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제 2 차 세계 대전 최고의 저격수

위대한 애국 전쟁 - 러시아의 역사뿐만 아니라 세계의 역사에서뿐만 아니라 가장 크고 가장 폭력적인 충돌합니다. 또한, 컴퓨터 게임을 많이 생성하는 기반으로, 또한 주요 테마입니다. 차 세계 대전에 대한 저격수 게임 산업의 역사에서 처음 세 차원 슈팅 게임이었다.

명예의 메달

법원에 지난 세기의 90 년대 선수는 명예의 메달라는 새로운 게임 프로젝트를 발표했다. 게임의 작업 세계를 많은 블록버스터를 준 스티븐 스필버그 자신을, 참석했다.

그 이후로, 게임의 시리즈는 재생하는 모든 플랫폼에서, 그것은 보인다 나오는. 또한, "메달"- 그 시리즈 게임의 가장 큰 번호가 1,941에서 1,945 사이의 전쟁에 대한 사수 게임 ..

Allien 폭행 - 시리즈의 가장 흥미로운 부분. 그것에서 당신은 미국의 전략적 BCC 서비스에서 제공 중위 파월의 역할에 익숙해 져야합니다. 일반적으로, 시리즈의 주요 캐릭터의 다양한 게임 개발자가 다른 각도에서 군사 충돌을 이길 수 있습니다 같은 사람이 아니다.

무엇보다도, 우리는 언급해야한다 : 명예 훈장 일련의 첫번째 세계 대전에 대한 해당 행 사수에 있습니다.

특징

명예의 훈장 군사 행동이 일어난 세계의 다른 부분 게이머를 발표 할 예정이다. 문자는 다른 작업을 수행 침투 적의 영토로 정찰, 파괴, 간첩, 파괴, 야간 비행, 강화 된 공격으로, 교량을 폭파. 이 게임은 다양한 기술에 의해 제어 될 수있다.

링크 된 주제별 시리즈, 아니지만 하나의 라인에 대한 차 세계 대전 슈팅 게임은 캐릭터의 대부분은 여러 부분에서 언급뿐만 아니라, 다시에 표시되지 않습니다.

나이의 FPS 시리즈에서 재생, 당신은 때문에 품질에 지급 설계 최대 관심에, 최신 모델의 흐름보다 작지 기쁨을 얻을 수 있습니다. 다시 시작할 때 가상 전쟁에 참여하는 것을 재미있어 여러 가지 방법으로 각 게임의 미션을 완료의 타당성.

콜 오브 듀티

위대한 애국 전쟁에 대한 저격수를 설명,이 게임에 의해 통과 불가능했다. 이는 기존의 가장 인기가있다. 이 시리즈는 명예의 훈장과 큰 유사성을 가지고 있지만, "콜 오브 듀티"의 팬들의 군대 인상적.

줄거리에 대한 몇 가지 단어

거의 모든 게임의 줄거리는 모든 플레이어가 새로운 위치에 새 에피소드를 시작해야합니다 있도록 설계되었습니다. 아마도 게이머는 다른 도시에서만 이동하고, 그 세계의 다른 부분에서 가능하다. 또한 각 장에서는 새로운 주인공 개최해야합니다.

문제의이 상태는 가능하지 모든 것이 분명하다 것을 이해하는 것이 여러면에서 무력 충돌의 모든 상황을 고려 할 수 있습니다. 게임의 흐름으로, 게이머는 스탈린 그라드에 빠질 것이며, 라트비아, 모스크바의 겨울, 그리고 독일 의회, 그들은 사일로 일본 정원의 V-2 근처에 가야 해요.

의무의 통화에서 넌센스

몇 마디가있는 풍부한있다, lyapah 개발 팀에 대해 말할 수 있어야합니다. 1942 년 선교의 눈 러쉬 체이스 소련 유니폼 첫째, 그러나 그들은 스탈린 그라드 전투 후 촬영했다. 같은 해에, 당신은 정확성이 마체 테와 같은 우리 군대의 무기의 특색입니다 추가 할 STG에게 44 러시아어 군인을 볼 수 있습니다. 연합군의 장 중 하나에서 캡처 , 전함 "티르 피츠을" 사실 그는 어뢰에 의해 명중되었지만. 일부 텍스처에 소련의 깃발을 찬찬히 수 있지만, 우리에게 익숙하지만, 거꾸로 그려지지 않습니다.

듀티 시리즈의 차 세계 대전 통화에 대한 저격수 시간 동안 플레이어를 조여 수 있지만 자신의 주소가 자주 날카로운 비판을 목소리에 완벽하지. 우선 게임 플레이의 단조 로움에 대해 언급합니다. 주인공은 거의 항상 팀 플레이어로 표현되어, 하나의 임무는 매우 드물다. 친구들은 항상있을 것, 또는 (그들은 그러나 한 번에 활성을 상실 충분한 피해를 얻기에) 살해 할 수없는, 또는 죽임을당한 군인 부대의 장소에 즉시 또 다른 온다. 플레이어가 컨트롤 포인트에 도달 할 때까지 동지의 부흥은 멈추지 않을 것입니다.

무기의 형제

최고의 저격수 차 세계의 아닌이 장르의 고전 게임이며, 또한 전술이 큰 역할을하는 지점이있다. 팔에있는 형제의 행동에 아무런 논리가없는 경우 게이머가 신경 질적으로 컴퓨터를 종료 할 것입니다.

두 번째는 첫 번째보다 더 중요하다, 촬영뿐만 아니라, 생각하는 것이 필요하다. 플레이어는 작은 밴드의 제어권을해야합니다. 소수의 분리 이후, 전투기 더 나은 가능한 경우의 손실은 제외합니다. 모든 일제 공격을 던지는 작업은 적의 측면 주위를 얻는 방법을 결정하기 전에, 다시 시작해야 할 가능성이 높습니다.

지역의 다양한 지루해하지 않습니다 싸움은 내부, 필드, 마을, 도시의 거리에서 개최됩니다 고대의 성. 상대도 따라서 개별적으로 각 상황에 대한 전술을 선택해야합니다, 동일하지 않습니다 건물 가볍게 무장 한 군인의 작은 그룹을 zabarrikadiruetsya, 다음 게임은 특별히 훈련 된 군대의 연대와 그립에 올 것에 가능하다.

UberSoldier

러시아에서 개발 된 제 2 차 세계 대전에 대한 저격수가 있습니다. 그 중 최고 중 하나는 (서구, 이름 UberSoldier에서 판매되는 제품)은 "동부 전선"입니다. 스튜디오는 보 로네 슈에있는 게임의 제작에 손을했고 Burut CT 자체를 호출합니다.

러시아에서 생산되는 제품의 줄거리는, 이상한 호출 할 수 있습니다. 모든 그는 전투에서 사망 독일의 부활 주위를 연주했다. 비밀 벙커에서 일하는 과학자들은이를 회복하기 위해 노력하고, 죽은 군인의 경험을 통해 전달합니다. 문제는 자신의 능력이지만, 작은 난관이 - 바로 수술 후 처음 본 사람의 명령 다음 부활은. 칼 Shtolts 그의 각성은하지 저항의 구성원 인 교수와 마리아를 보았다 후. 그녀는 자신이 종사 것을, 도망을 지시하지만, 나치의 측면에 유지하는 것은 너무 위험하다 것을 깨달았다 마리아 그룹의 구성원에 합류했다.

주인공과 같은 2 차 세계 대전 UberSoldier 시리즈 쇼 칼에 대한 슈터. 그리고 게임의 양쪽에, 그는 독일 저항의 측면에있을 것입니다. 그리고 그의 친구가 (제기 스톨츠 된) 비밀 실험실과 그 이후의 파괴를 캡처하는 것입니다 계획이다.

전쟁은 방해 사랑하지 않습니다

역사 찰스는 단독으로 군사 행동에 의해 제한되지 않습니다. 이야기와 로맨스의 한 자리를 찾을 수 있습니다. 주인공은 추측하기 쉬운으로, 그의 열정은 마리아 될 것입니다, 사랑을 찾을 수 있습니다. 그 후, 그것은 죽을 것이다, 그러나 STOLZ는 희망을 잃지 않을 것입니다 (때문에 저항의 첫 번째 목표 - 죽은자를 부활 벙커의 발작). 보편적 인 군인의 최신 버전 - 첫 번째 부분의 결말은 전체 게임의 가장 위험한 적과 전투에있을 것입니다. 그러나 새 버전은 이전 모델 모델보다 낫다는 것을 의미하지 않는다. 생존과 승리 - 그 찰스의 모토입니다. 우리의 영웅의 승리 후 추구하는 상을 받게됩니다. 그는 마리아를 부활 할 것이다.

게이머의 두 번째 부분에서는 오래된 문자를 만날 것입니다. 과학자, 그는 반항적 인 것 죽은 자의 부활의 사업을 시작하지만, 멀리 그와 함께 이번에 칼 영원히.

울펜 슈타인

세계 대전 이벤트를 기반으로 게임, 자신의 앞줄에이없고 플롯 사람들은 또 다른 역사를 기반으로합니다. 예는 울펜 슈타인, 유사한 시나리오 가장 흥미로운 게임 중 하나가 될 수 있습니다. 첫 번째 부분은 주인공은 2 차원의 세계에서 위업을 만들고, 1981 년에 발표되었다. 그리고 게임이 전화를 어려운 슈팅 게임, 그것은 스텔스 액션 게임의 더이었다.

1992이 이름에 대한 권리의 구입에 의해 표시되었다 "울펜 슈타인"이드 소프트웨어 회사는 입체 게임을 만들 수 있습니다. 그 결과 제품이 현대적인 사용자를 보인다면 울펜 슈타인 3D는 그렇게 인기를 끌고있다 왜, 그는 이해하지 않습니다. 그들은 다른 곳에서는 전쟁 1941-1945 gg.predstavlyaet 세계 플레이어 일인칭 주인공에 대한이 범인을 발견 적이 없다 - 나는 게임을 시작시 고유하지 않은 것을 말해야한다. 세 가지 차원 이미지도 컴퓨터에 자주 방문자이었다.

시간은 타임 아웃 사수 울펜 슈타인이라는 2 차 세계 대전, 그리고 각각의 새로운 플롯 후 전년에 볼 수있는 것과 유사했다. 그것은 90 년대의 끝이었고, 이드 소프트웨어 관리는 테마가 쓸모 없게 것을 결정했다. 이제 초점은 공상 과학 소설에 있었다. 아무도없는 비밀의 경우, 그 비밀 실험실 Anenerbe은에 관련된 자신의 과학자했다 신비로운합니다. 히틀러 자신은 자신의 사업을 지원했다. 모든 역사는 신비로운이 매혹과 전능을 원하는 전쟁의 발발로 밀었다 있다고 생각합니다.

성으로 돌아 가기

다른 게임 비슷 차 세계 대전의 이드 소프트웨어에 대해 만든 캐슬 울펜 슈타인 사수에 Returnt. 역사는 모든 이전 행에서와 마찬가지로 여러 번,하지만 것을 의미한다. 플레이어는 성에 도착하려고하지만 그의 쇼. 단지 기적 멀리 건물 전체를 거의 그대로에서 얻을하는 데 도움이 보인다.

여기에 메인 이벤트를 시작합니다. 불, 물 및 구리 파이프를 통해 이동합니다 주인공, 그는 원수로 가득 다양한 위치에서 이동 과학자, 군인과 좀비를 제거해야합니다. 그러나 너무 일찍 휴식을 취합니다. 게이머는 처음에 실패한 작업을 다시 얻을 것이다.

가장 흥미로운 것은 이야기가 전쟁 이후에 발생한다는 것입니다. 그리고 바로 우리 눈 앞에 무슨 일이 일어나고있는 것은 - 다시 갈등을 풀어하려는 시도가 있지만 무기로 마법의 힘과 신비로운 지식을 사용.

시리즈 영웅의 마지막 부분은 도면은 컴퓨터 그래픽 분야의 최신 성과에 해당하는 새로운 이름과 새로운 외관을 얻을 것이다. 줄거리는 동일 충분히 신선한 호출 할 수 없습니다입니다. 미국 정보 요원은 자신의 손에 어떤 무기 가을 악당을 죽인다. 나치는 영웅 그의 모험의 이야기와 함께 발표 될 예정이다 다음 부분 기다린 휴가를 간다 죽였다.

배틀 필드 1942

슈터 2 차 세계 대전뿐만 아니라 단일 사용자 게임이다. 예에서 전장입니다, 그들과 멀티 사이에있다. 그리고 많은 개발자 디지털 환상 CE의 경로를 따라하는 것이 바람직 할 수있다. 당연이 팀의 사수는 표준 호출되지 않습니다.

전쟁은 여기에 일본과 동부 전선과 태평양, 아프리카로 표현 지구의 완전히 다른 부분에서 전개됩니다. 이것은 플레이어가 유사한 제품에보고하는 데 사용되는 해당 위치에 추가됩니다. 싸움 전에 차 세계 대전 배틀 필드 시리즈의 저격수 플레이어 군인의 다섯 개 클래스의 선택입니다. 선택은 작업의 극장에서 가상 군인을 담당 할 것, 그리고 어떤 무기를 운반 할 수있는 역할을 결정합니다.

특별 언급기구를해야한다. 그녀는 샘플의 숫자로 표시됩니다. 물을 통해 보트를 이동, 경력 탱크 bronemobili 다른 나라, 그리고 "기어"에 원하지 않는 사람들은 비행기를 얻을 수 있습니다 -이 사랑하는 모든 서른 넷입니다.

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