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인텔 GMA 950 : 사양, 리뷰, 오버 클러킹

인텔 최초의 통합 그래픽 가속기 중 하나 -이 결정 발표 GMA 950은 2008 년이었다. 이때, 비디오 가속기는 엔트리 레벨의 PC의 생성에 적합합니다. 심지어 그것에 일부 입체 게임은 640 × 480 해상도에서 실행 된 그래픽 카드의 하드웨어 자원을 요구하는 동시에 초당도 50 ~ 60 프레임을 얻을 수 있었다. 그것은이 제품에 문제의 소재가 될 것입니다.

이 가속기는 사용자에게 초점을 맞추고있다?

틈새 인텔 GMA 950 -이 그래픽 서브 시스템의 속도와 최소한의 요구 사항을 엔트리 레벨 개인용 컴퓨터이다. 이 시스템 장치는 오피스 애플리케이션, 비디오 시청에 사용하기 가장 간단한 장난감 (예를 들어, 턴 기반 전략)을 실행에 적합합니다. 하지만 더 뭔가가 작동하지 않습니다 성능면에서 그에게서 얻을 수 있습니다. 입체 게임, 디자인 패키지 또는 그래픽 처리 프로그램 : 이산 가속기의 존재 확인이 PC의 경우, 이것은 당신이 리소스를 많이 사용하는 작업을 실행할 수 있습니다.

칩셋과 소켓

인텔 GMA 950 그래픽 카드는 LGA775 프로세서 소켓 칩셋의 G45의 일부입니다. 이 결정은 질량 세그먼트 목표로하고 상대적으로 낮은 비용을 가지고있다. 이 경우에 허용 통합 그래픽의 존재는 오피스 시스템 블록을 취소하는 것입니다. 또한,이 플랫폼은 우수한 하이킹과 기본 멀티미디어 시스템을 만들 수 있습니다. 슬롯 PCI의 존재 - 익스프레스 16 배속는 PC 외장 그래픽 솔루션을 설치하고 본격적인 게이밍 PC 있었다. 그러나 더 자주 훨씬 적은 비용과하지 않은 이러한 목적의 P45 칩셋에 사용되는 통합 비디오 카드를, 하지만 기능은 G45보다 열등하지 않다. 현재까지 성능 LGA775 소켓의 위치는 무효이며, 새로운 시스템 장치가 부적절로 수집합니다.

동작 모드

이 결정에 대한 PC 화면에 표시되는 이미지의 최대 해상도는 2048 픽셀 X 1536px입니다. 또한 지원되는 모드 1920px X 1080px (1080p의 풀 HD), 1280px X 720px (720i). 이 모든 가속기는 현대의 모니터 또는 TV와 호환합니다. 즉, 그것은 그러한 장치에 접속되고, 앞서 언급 한 방식 중 어느 하나의 이미지를 표시 할 수있다. 또한 지원 비디오 모드의리스트가 1024px X 768px, 600PX X 800 픽셀, 640 X 480 픽셀로 출력 영상의 모드가 있음. 후자의 경우, 당신도 2008 년 기준으로 매우 까다로운 장난감을 실행할 수 있습니다.

기술 사양

에서 의 클록 주파수가 250 MHz의 그래픽 동작 인텔 프로세서 GMA 950 특성 그 작업의 클록 사이클 당 256 개의 정보 비트가이 과정에서 수 나타낸다. 상기 장치는 독립적 인 4 픽셀 처리부를 포함한다. 열 솔루션 패키지 7W, 130 nm의 대응 프로세스 기술 표준 사 제조의 반도체 칩이다.

기억

인텔 GMA 950은 다른 통합 그래픽처럼 가속기는 자체 메모리를 가지고 있지 않습니다. 그 필요가있는 컴퓨터 시스템에 설치되어있는 RAM의 총 소유 부분에 대해서는. 그리고이 뉘앙스는 어댑터의 능력을 제한하는 가장 병목 현상입니다. 증가 된 빈도 및 증가 된 비트 깊이와 별도 타이어를 이용한 RAM와 정보를 교환하는 이산 그래픽 솔루션. 그것은이 때문이고, 후자의 경우, 속도의 상당한 증가로 변합니다. 자신의 요구 그래픽 가속기에 사용할 수있는 RAM의 최대 용량 224 MB입니다. 바로 같은 어댑터는 DDR2 및 DDR3와 같은 모듈을 사용할 수 있습니다. RAM 타입은 메인 보드의 기능에 따라 달라집니다.

드라이버

공식적으로이 시점에서이 비디오 솔루션을위한 비디오 카드 인텔 GMA 950 사양의 드라이버를 작동하려면 가족 NT의 운영 체제를 실행. 그러나 윈도우 9X 및 Windows Me에 대한, 심지어는 "인텔"특별 드라이버가 제출되었습니다. 그 결과, 이러한 계획의 통합 된 소프트웨어의 일종을 넣을 수 있었다, 그러나 동시에 크게 그래픽 솔루션의 기능을 감소시켰다.

가속

이 경우 인텔 GMA 950 가속을위한 향상된 성능을 제공하는 개발자를위한 어떤 기회가 추가 설치 GMA 부스터 프로그램이 필요합니다. 이 작은 유틸리티를 사용하면 가속기의 통합 모델의 주파수를 증가 할 수 있고, 이는 다시, 그것은 가능한 작은 성능 향상을 얻을했다. 차이점이 거의 포인트가 아니라는 것을 너무 작았 다. 당신은 오버 클럭 된 GPU와 PC를 찾아 낼 수있는 경우에 따라서는 매우 드물다.

아날로그

ATI에서 엔비디아와 라데온 X300에서 지포스 9300이 - 인텔 GMA 950에서 한 번에 통합 그래픽 시장의 주요 경쟁자 것은 그래픽 가속기가 표에 나와 있습니다 특징.

비교 특성 GeForce는 9300, 라데온 X300 및 GMA 950

WN / N

매개 변수 이름

GMA 950

라데온 X300

지포스 9300

1.

작업 주파수 핵 메가 헤르츠

(250)

(325)

(450)

2.

메모리 버스, 비트

256

(128)

2x64

3.

기술 공정, 나노

130

130

(65)

4.

최대 주파수 메모리 메가 헤르츠

1,066

(400)

667

GMA 950 그러나이 리뷰의 주인공의 값이 유의하게 낮았다 - 분명히 그것은 인해 GPU의 클럭 주파수로 제품의 가장 강력한 지포스 9300, 라데온 X300은 다음 만 다음 보여줍니다.

게임 및 속도

독립적 인 실험실에서 수행되는 테스트의 결과에 따라 이러한 그래픽 가속기가 1024px X 768px 모드에서, 둠 3와 같은 자원 장난감 어댑터 또는 하프 라이프 2에 요구 등 실행할 수 있다는 것을 발견되었지만, 동시에 초당 재생 빈도는 10 더 떨어졌다 상세한 시험 결과를 표에 나타낸다.

테스트 결과

P / P를 №

게임 / 테스트 응용 프로그램의 이름

모드

값 (초당 프레임 수. / 포인트)

1.

하프 라이프 2

1024 × 768

초당 10 프레임.

2.

DOOM 3

1024 × 768

초당 10 프레임.

3.

언리얼 토너먼트

640 × 480

초당 30 프레임.

4.

비행 시뮬레이션 2004

640 × 480

초당 50 프레임.

5.

3D 마크 05

1024 X 768

700 점

6.

3D 마크 2001SE

1024 × 768

최대 7500 점

그 결과에 따라이 완벽하게 사무실을 포함하여 가장 간단한 작업에 대처 전형적인 통합 가속기는 것을 알 수있다. 까다로운 응용 프로그램을 실행하려면 컴퓨터에 외장 그래픽을 개조해야합니다.

검토 결과. 리뷰

물론, 게임 그래픽 솔루션은 인텔 GMA 950의 수에 기인 할 수 없습니다 심지어 2008 년 기준으로. 그의 성능은 편안한 게임 플레이를위한 충분하지 않습니다. 그러나 비디오 가속기에서 가장 간단한 작업 (인터넷, 사무실, 멀티미디어는) 아무 문제없이 갈 것입니다. 이것은 시장의 한 부분이며, 인텔 GMA 950 개관을 목표로 다시 한번 확인 관련 인터넷 포털에 대한 의견. 그러나 해결하기 위해 PC의 더 심각한 문제는 강제적으로 강화해야 이산 그래픽 카드.

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