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연필 선수를 그리는 방법
운동 선수를 그릴하는 방법에 대한 자세한 내용은이 문서에서 논의 될 것이다. 여기에서 자세한 설명과 단계별 지침이 제공됩니다.
젊은 예술가의 주요 조항
오늘날, 캠코더 카메라가 있습니다. 그럼에도 불구하고, 도면의 예술은 여전히 살아 있고. 잘 그리기 위해, 당신은 하나님의 재능을 가질 필요가 있다고 믿고 있지만 그리고, 실제로는 세계의 예술 표현의 기술을 배울뿐만 아니라, 뜨개질, 독서, 노래, 물리적 문화 할 필요가 있음을 증명한다. 그리고 물론 매우 중요 지속적으로 훈련 경험이 풍부한 장인의 작품을보고하고 결론을 도출한다. 관련 문헌을 읽고 아트 이미지의 기초를 다양한 주제를 아는 것도 중요하다.
인간도의 화상에 기초하여 보조 구조물
모두가 연필 선수의 단계를 그리는 방법을 알고있다. 따라서, 추가 구조 그리기 시작하기 전에 비례 사람들이해야 할 얻기 위해 - 이미지의 "골격"스케치 말총 라인. 어떻게 선수를 그릴 -이다, 우선, 이동에 남자를 묘사하는, 인간의 신체 비율의 기본 규칙을 존중해야합니다.
인간의 그림의 비율
- 손에 손가락 뻗은 손 사이의 거리가 성장 같습니다.
- 힙 포인트 - 다리가 시작되는 곳 - 주요지지 하프 라인을 분할한다.
- 요점은 반 발 노트에서 보조 라인의 하단을 나눕니다.
- 반 부선의 상반부를 나누면, 그 장소의 유두 위치를 찾을 수있다.
- (끝 지점에 젖꼭지에서) 라인의 상단 분기가 반으로 나누어 져 있습니다, 당신은 여덟 번째 부분을 찾을 수 있습니다 - 그것은 그림의 머리에 차지합니다.
- 팔꿈치보다 약간 짧은 팔뚝 팔.
- 남성 bedor 너비 가슴 너비입니다.
단계 운동 선수에 의해 단계를 그리는 방법
- 완성 보조 구조물 및 주요 비율이 인간의 그림을 유지할 후에는 직접 이미지를 진행하는 것이 가능할 것이다. 첫째, 작가는 운동 선수의 머리를 그립니다.
- 비율에 따라 포인트 젖꼭지를 주목,이 트렁크의 스케치를 할 수있다.
- 그런 다음, 작가는 인간의 발을 그립니다.
- 손의 이미지 - 도면의 가장 어려운 순간 중 하나.
- 연필로 무승부 후 작가 선수는 아주 잘, 당신은 지우개 추가 보조 건설을 지울 수 있습니다 밝혀졌다.
- 선수가 수상 스키에 종사하는 경우, 다음 단계는 직접 속성 스포츠 이미지를 가정 : 수상 스키 와 Tross 처리.
- 다음 단계 :
- 이제 작가는 파도를 모방 부드러운 라인을 그리기에 둔다.
- 구름과 새 연필 스케치를 마무리하고 있습니다.
마스터 클래스 : "선수 그리기"
무승부 선수 스키 가능하고 추가 건설하지 않고 있기 때문에, 단순히 다음이 옵션을 고려하십시오.
- 첫째, 선수의 머리를 그립니다.
- 이제 손에 직각으로 팔꿈치에 구부러진을 묘사.
- 팔꿈치가 허리 수준에 있습니다 명심하고,이 비율은 상반신 dorisovyvat이 다음과 같습니다.
- 묘사 다리가 연결이 반으로 자신의 그림을 공유 가리 키도록 충분히해야한다.
- 지금은 스키어 스키와 폴을 완료 할 수 있습니다.
이 이동하는 사람의 이미지의 간단한 버전입니다. 따라서 가능성, 그리고 자식 선수를 그릴하는 방법의 문제를 해결합니다.
산 오프 스키의 이미지 전에 예비 작업
작가가 스키에 걷는 사람을 그릴 전에 문제가있을 때이 작업은 이전보다 어려울 것이다. 그래서 속도로 하강을 극복 경쟁을 그리는 방법, 당신은 처음에는 조심스럽게 움직임에 스키어의 사진을보고 좋은 것, 특정 위치, 각도가 필요합니다.
산 남자 그림의 하강시 수평 거의 45도에 기댈 것을 주목해야한다. 또한 구부러진 다리와 손을주의 - 몸이 집중되어있는 것처럼, 옆과 앞으로 기울고.
산 오프 이미지 스키어를위한 추가 건설
- 하강하는 동안 선수의 이미지에서 하이라이트를 발견하는 데, 당신은 보조 구조물을해야, 그 숫자 선수의 각도를 구축하는 것입니다. 낮은 빔은 수평 및 경사의 표면을 일치해야합니다 - 하강. 도 경사 빔은 대략 45 도가 될 것이다. 선수의 이동 속도 기울기 가파른와 더 높은, 더 많은 사람이, 따라서 작은 (급성) 각도 이상 기울어과 :하지만 여기에이 사실을 고려할 필요가있다.
- 스키어의 몸을 묘사하면 일반적으로 인정 된 기준에 따라 그릴 필요 선수로 인체의 비율을 준수해야한다. 따라서, 힙의 점의 위치를 절반의 전체 높이를 공유 할 수있다 (이 때의 화상에서이 다리 분기되는 지점이다).
- 팔꿈치 벤드 팔 운동 선수는 약간 고관절 이상 허리에 떨어진다.
- 무릎 지점은 약 절반에 발 포인트의 발목 고관절에서 다리의 라인을 나눕니다.
하강 마스터 클래스 동안 이미지 스키어
- 필요한 보조 구성 후 스키어 헤드를 그린다.
- 다음 단계는 허리에 스키어 상체를 끌고있다. 그것은 가슴이 머리보다 넓은해야 명심해야한다.
- 운동 선수가 운동에 있기 때문에 손, 구부러진을 그렸다. 다음은 왼쪽 손의 굴곡의 각도와 권리는 다르다.
- 발가락이 하강하는 동안 선수의 라인이 평행하지 않을 수 있습니다. 한쪽 다리가 약간 구부러 될 수 있으며, 두 번째는 거의 직각으로 그것입니다.
- 스키 평행을 그린다. 스틱은 병렬 또는 서로 각도 일 수있다.
스키 점프 스키어의 이미지
그림 전에이 선수의 위치를 고려하는 것이 좋습니다. 스키 점프 스키어 전방 본체의 상부 경사, 웅크 리고, 집중한다. 도 라인은 지그재그의 형태를 취한다. 도 -이 위치 다리 서로 스키 평행하게되는 경향이있다. 페인트는 수평으로 붙어.
- 헤드 선수 마스크의 눈을 끌기 위해 둥근 모양을 묘사했다.
- 이 돌기의 규칙에 따라 - 그 길이가 짧아 지도록 아암이 보는 측으로 연장. 스틱은 스키에 아주 작은 각도로 위치해야합니다, 당신도 병렬 스키를 그릴 수 있습니다.
- 선은 수평 45 도의 각도로 되돌아 간다. 물론, 다시 자체는 완벽하게 똑바로하지, 라운드 그릴한다. 라인 대퇴골의 라인과 대략 60 도의 각도로 백업. 무릎 굽힘 후 같은 기울기 그려 다리 아래에서.
- 작가가 바닥에 스키로 묘사되어 있기 때문에, 스키 정확히 수평하지 않은 그릴 필요하며, 약 30 도의 경사.
- 제 스키 제 평행 도시.
- 예술가 색상의 드로잉을하기로 결정하면, 안경 polosochkoj 눈부심 할 수있다.
진정한 아티스트가되기 위해서는, 하나는 이론을 그리기 배울 수있는 자연적인 능력,하지만이 많지해야합니다. 선수를 묘사하기 위해, 도안은 인체의 구조와 비율을 공부해야한다. 주인의 작품 연구는 도면의 능력의 획득에 도움이됩니다. 그리고 아티스트 워크샵을위한 가장 중요한 조건은 선수 매일 운동을 위해 중요합니다.
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