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어떻게 OSU를 재생? 음악 리듬 게임 OSU : 검토
게임 OSU의 짧은 목록입니다. 이 프로젝트는 오랫동안 전 세계의 게이머를 좋아하고있다, 일부는, 과정의 재미뿐만 아니라, 혜택을 발견했다.
그것은 무엇입니까?
이제 컴퓨터에서 시간을 보냈다 거의 모든 사람들은 무엇 OSU는 알고있다. 처음이 게임에 대해 들어 본 경우에, 다음과 같은 정보가 당신을위한 것입니다. 그래서이 "음악 게임"의 장르에서 만든 무료 프로젝트입니다. 때때로는 리듬 게임이라고합니다. 먼저 2007 년에 인기를 얻었다. 그가 C #으로 작성되어 알려져있다.
오스를 재생하는 방법 이전에 Tatakae, 엘리트 비트 에이전트, 게임 "타이코하지만 Tatsudzin"등의 시리즈를 아는 사람은 알고. 프로젝트의 대부분의 팬들은 성공이 경쟁 요소에 기반 있다고 생각합니다. 그것은 나중에 논의 될 것이다.
요구 사항
OSU를 재생하려면, 게이밍 PC가 필요하지 구입할 수 있습니다. 이 게임은 부담스럽지, 그래서도 평균 오피스 시스템은 그것을 가져옵니다. 프로세서는 1 GHz의 주파수에서 동작 할 수있다. 512MB의 RAM 충분. 이 시스템은 마이크로 소프트 .NET 프레임 워크 3.5 이상 버전을 가지고 필요가있다. 또한 동영상 재생에 대한 지원이 필요합니다.
"GMP"현재이 주요 플랫폼의 PC 마이크로 소프트 윈도우와 애플 맥 OS X에서 작동하고 그녀와 모바일 운영 체제 윈도우, 안드로이드와 IOS.
게임 모드에 따라 서로 다른 관리 도구가 필요합니다. 그러나 최소한, 키보드, 마우스를 재생 화면이나 그래픽 태블릿을 터치해야합니다. 각 플레이어는 스스로 관리 할 수있는 자신의 방법을 선택합니다.
골
어떻게 OSU를 재생, 당신은 할 필요가? 언뜻보기에이 게임 플레이가 쉬운 것 같다,하지만 종종 최초의 시도가 실패한 후 PC에서 게임을 제거하는 사람들이있다. 그것은 성공적으로 도전에 대처하기 위해,주의, 속도와 정확성이 필요하다고 밝혀졌습니다.
게임의 목표 - 음악 또는 화면을 가로 질러 운전 마우스를 클릭합니다. 사용자는 좋아하는 또는 그를 위해 적절한 멜로디를 선택하고 음악은 화면에 나타나는 애니메이션 요소를 다음과 같습니다. 그것의 앞에 원 경우, 당신은 클릭해야합니다. 슬라이더가있는 경우 - "으로부터"개최. 스피너 경우 - 격렬하게 그것을 꼬인 것이 풀리다.
음악
OSU에서 로그인 무작위로 노래를 동반한다. 당신은 그것으로 재생을 시작 할 수 있으며, 목록에서 선택할 수 있습니다. 여기 당신처럼 아무도, 당신은 사이트로 이동하지 않고이 알려진 조성물로부터 다운로드 할 수 있습니다. 이 게임은 자신의 비트를 만들 수 있습니다 음악 편집기가 있습니다. 기본적으로 모든 게임 자체에 그, 그것은 애니메이션에서 일본 인기 멜로디, 다른 사운드 트랙이다. 당신이 보는 경우에, 당신은 기악, 인기 영어, 러시아어 노래를 찾을 수 있습니다.
편의
게임 커뮤니티의 존재 - 평소 게임 외에도 자주 OSU 팬들은 프로젝트의 주요 장점을 말한다. 서로를 알고 사회화와 경쟁보다 20 만 플레이어를 포함한 데이터베이스. 온라인 순위와 채팅이 있습니다.
경험이 풍부한 선수들도 게임 플레이에 다른 여러 모드가 있습니다. 프로그램의 인터페이스는 간단하고 직관적이다. 주관적인 하나의 아름다운 멀티주의 수에서 백그라운드에서 동영상을 삽입 할 수있는 기능, 게임 등 현재 다른이며, 어떻게 볼 피부의 일부를 선택합니다. D.을
게임 시작
당신이 OSU에서 재생하는 방법을 모르는 경우 - 그것은 중요하지 않습니다. 일반적으로, 표준 모드의 게임 플레이는 매우 간단하다. 이미 언급 한 바와 같이, 음악에 맞춰 화면의 가상 메모를 눌러야합니다. 당신은 슬라이더가 표시되는 경우 - 그것에 공을 수행하고하는 큰 스피너가있을 때 - 트위스트, 힘이 있다는 것을.
정확히 각 노트를 통해 갈 경우에, 당신은 포인트의 일정 금액을 부과됩니다. 당신이 경우 삶의 복용을 "놓쳤다". HP 바는 경기장의 상단에 볼 수 있습니다. 바 비어하면 게임이 끝납니다.
포인트 및 순위
최대 점수를하려면 정확하고 신중해야합니다. 포인트의 양을 소정 식으로 구성된다. 당신이 원형으로 신속하고 정확하게하는 클릭 방식에 따라 50, 100 또는 300 개 보너스가 부과됩니다. 당신이 "콤보"를 한 경우 오랜 시간이 실수를하지 즉, 당신은 여분의 포인트를 받게됩니다. 또한, 점수 카드의 복잡성에 따라 증가 할 수있다. 충전 및 개조의 사용이있다.
당신은 슬라이더, 한 지점에서 공의 움직임을 사용하고 30 포인트를 다시 제공합니다. 당신이 바로 포인트를 한 경우, 플러스 10 회 전자 (1000)는 각 라운드에 대한 새로운 공을 제공합니다. 따라서, 스피 링 채워질 중심 측 레벨 근처 오지한다.
곡이 끝날 때, 당신은 평가가 부과됩니다. 그것은 정확도에 따라 게임은 여섯 개 등급으로 배포 할 수 있습니다 :
- SS는 - 최고 기술의 정도와 전적으로 정확합니다.
- S는 - 정확도가 1 % 미만 50 점 미만 95 %, 및 프레스이어야한다.
- A는 - 당신의 오류 또는 300 점에 + 90 %의 클릭의 존재없이 92 %의 정확도를 보여줍니다.
- B는 - 86 %의 정확도가 오류 또는 300 점의 클릭 + 80 %를 가정하지 않는다.
- C는 - 68 % 만 정확하다.
- 나머지 값은 D.의 계급에 속하는
당신의 성공에 따라 글로벌 순위에서 자신을 발견하고 전 세계의 게이머들과 경쟁.
과일 모드
클래식 모드와 달리 게임 OSU 카드이다. 그들은 크게 게임 플레이 다르다. 그래서, 비트는 리듬을 잡아 접시에 모든 과일의 멜로디를 잡을 것 잡아라. 이 모드를 관리하려면 세 개의 버튼을 사용합니다 화살표 "왼쪽 / 오른쪽"키와 Shift 키를, 즉 두 번 문자를 가속화한다.
플레이어가 과일의 일반적인 가속을 잡을 수없는 경우에는 향상된 가속을 포함 할 수있다. 그것은이 모드, 빨간색 빛나는 과일에 표시됩니다. 당신이 그것을 잡을 때, 당신은 콤보를 잃지 않고 작업을 수행하는 정도 빨리 얻을. 당신은 마우스 모드를 사용할 수 있습니다. 이렇게하려면 휴식 모드로 이동합니다.
드럼 롤
오스 카드는뿐만 아니라 새로운 곡,하지만 다른 모드로 불린다. 그래서, 다른 게임의 아날로그되었다 - 북. 그는 게임 타이코없는 달인의 요소를 반복합니다. 결론은 : 중앙에서 공격 또는 도구의 가장자리를 시뮬레이션하기 위해, 빨간색 또는 파란색 원을 클릭합니다. 청색 - 적색 범프, Z와 V에 대한 X와 C를 사용하는 필요를 눌러하십시오. 증가 된 메모를 접근하는 경우에는 두 개의 키에서 왼쪽으로 클릭해야합니다.
표준 모드와 아날로그 슬라이더가있다. 그는 노란색입니다. 콤보에 그것은 아무런 영향을 미치지 않습니다,하지만 노크 포인트를 제공합니다. 이것은 리듬에 수행해야합니다. 당신은, 서둘러, 또는 반대로, 뒤쳐, 점수가 계산되지 않습니다. 스피너는 여기에 바로이 음악을 교대로 사용하여 작동 다소 수정 된 요소를 제시 하였다.
시뮬레이터
그리고 마지막으로 알려진 모드 - 오스 마니아! 또한 게임 비트 매니아 IIDX의 일부에 익숙한 모방. 여기에 너무가 컨베이어를 따라 이동 노트, 클릭하는 것이 필요하다. 이것은 어려운 게임 OSU 모드입니다. 여기에 키는 이전 버전에 비해 훨씬 더 많은입니다.
처음에이 모드는 드럼을 에뮬레이트하지만, 설정에서, 당신은 다른 도구를 선택하고 1에서 9까지 속도 제어 음악 운동이 있습니다 모든 버튼을 사용합니다. 다음과 같이 일반적으로 관리입니다.
당신은 S, D, F, 마우스 오른쪽을 클릭 왼손 - 중앙 키에서 J에, K, L. 공백을 충족, 특별 왼쪽 Shift 키를 사용해야합니다. 시간이지나면서 정권이 수정되었습니다, 2015 년 이후는 같은 PC와 키보드에 친구와 함께 플레이 할 수있는 모드를 설치할 수 있습니다.
수정
OSU 게임 - 각 노래에 대한 모드를 설정할 수있는 기능을 가지고 다양한 게임. "무게"이런 종류의 총 포인트 점수에 추가됩니다. 패션 요소를 제공합니다. 표준 형식은 요소 1,00h입니다. 숫자가 클수록 더 큰 포인트로 적립됩니다.
쉽게 플레이 할 수 있도록 몇 가지 추가 사항이 있습니다. 당신은 노트에 덜 민감하게 다른 불멸 또는 수 정상 속도의 분기 트랙을 늦출 수 있습니다. 게임을 가속화 작은 메모를 패션을 복잡하게 게임을 복잡보다 더 쉽다 또한 오류 룸, 등등. D. 특정 수정을 허용하지 않습니다. 우울증에서 자동 스피 통과, 반대로 커서 메모를 유도하거나, 자유가있다.
오스를 재생하는 방법, 당신은 아무도 말을하지 않습니다. 사례에서 보듯이, 각 플레이어는 자신의 스타일을 가지고있다. 그는 자기 통제와 편안한 좋아하는 모드입니다. 종종 "OSU는" "rasklikatsya"경쟁력있는 게임 kibersportsmeny을 사용한다. 일부에 신속하게 게임을 파악하고 템포를 잡을 수 있도록 도와줍니다.
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