형성이야기

알아 무엇 다트

인류 역사상 전쟁 - 불행하게도 매우 일반적인 현상. 그 과정에서 사용 된 무기의 고대 개선 이후, 지속적했다. 가장 오래된 표본 중 하나는 스피어스와 다트입니다. 고대 인간의 조상은 식량 생산의 측면에서의 "최저"을 높이기 위해 막대기를 선명하게 할 생각을했을 때 사실, 그들은 시간에 나타났다. 그런데, 다트 무엇인가? 의 개념으로 많은에게 익숙한 "스피어"하지만이 단어는 모두 없습니다 해독 할 수 있습니다.

주요 개념을 디코딩

Drootik - 하나, 둘 미터 반을 초과하지 않는 특수 창 샤프트 길이. 밸런싱 발생에 대한 특이성이 최적으로 표현된다. 다트, 고전 무술 사본은 중무장 한 상대에 맞서 싸울하는 데 사용할 수 없습니다 수 있지만, 그들은 편안하게 던지는 빛 보병과 기갑 부대이었다 달리. 슬라브 부족에서 그들은이 창 Sulitsa을했다. 사냥 용으로뿐만 아니라 오늘날, 일부 아프리카의 장소 및 사용 다트에. 즉 어떤 다트입니다.

단어의 다른 의미

또한, 다트의 게임 소위 껍질뿐만 아니라 큰 화살표는 발리스타 다른 투사 장치로부터 배출된다. 즉, "다트"의 의미는 매우 동일한 유형 그대로, 대부분의 경우, 무거운 화살표 또는 빛 창 던지기.

이 무기의 목적은 무엇입니까?

그러나 전투 효율성의 측면에서 다트는 무엇인가? 우리 조상은 일반적으로 모든 욕망에서 무거운 갑옷을 파괴하는 것은 불가능했다 짧은 스피어스, 필요 무엇? 첫째, 다트 생산하기가 매우 저렴합니다. 정규 군대의 모든 군인은 2 개 이상이어야하며 또는 발사체 세의 예비 있었다. 그리고 다트 적군의 파괴 항상없는 대상.

그들은 쉽게 그건 그냥 한번의 그를 매우 어려웠다 잡고, 그에게 이러한 사본의 또 다른 커플 하락 ... 보드에 복용 싸울 수 있습니다. 사실, 공격 전에 다트의 눈사태를 생산, 군인은 하나의 목적을 추구 - 방패의 형태로 보호의 상대를 박탈 할 수 있습니다. 모두가 잘된다면, 그것은 일반적으로 화살표, 적의 전사의 대열에 얇게 화살표의 발리슛 다음, 그래서 자신의 계급에 그 공격은 훨씬 더 안전의 문제가되었다한다.

우리는 다트 것을 배웠다. 하지만 그들은 전쟁에 사용 된 경우에만? 물론 없습니다. 응용 프로그램의 범위가 훨씬 넓은이었다.

사냥 케이스

물론, 우리는 다소 경박하게 ...하지만 우리의 조상들, 말할 것이다, 곰이었다에 다트로 이동 자살 한 일, 그러나 그들은 사냥 게임 중간 크기에만 사용 되었기 때문에 : 멧돼지, 노루, 큰 뿔양과 산 염소 -이 가벼운 무기 목표에 적합 . 다트 쉽고 저렴 이었기 때문에, 어떤 사냥꾼은 그들의 좋은 공급을 수행 할 수 있습니다. 동물이 팁 또는 샤프트를 위반 한 경우, 대체 적당한 나무의 새로운 무기를 조각, 현장에서 수행.

그래서 당신은 "다트"무엇을 의미하는지 알고있다. 우리는 문서에서 주어진 물질이 충분히 유익했다 바랍니다.

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