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"안개에 경로": 통과 패션

각각의 비디오 게임은 완전한 창조이다. 그녀는 그것을하고 많은 팬들의 사랑을 한 몸에 받고, 특히, 이야기가 있습니다. "스토커"그는 옛 소련에 출시 된 누가 큰 성공을 달성 한 몇 안되는 게임 중 하나라는 사실에 대한 인기가있다.

일반적으로 게임 산업은 서부 생산의 걸작이다, 그래서 "스토커"등 저명한되었다. 그러나 잠시 팬들 계속 생산 수정을 (를) 완전히 변화 이야기, 추가 된 새로운 캐릭터와 새로운 위치. 정말 그들은 개발자에 의해 제공되는 것 좋아하지 않아? 사실, 모든 매우 다른 -이 게임은 너무 많은 그들이 자신의 계속 및 지점을 만드는 즐거움을 연장하려고하는, 두 번 이상 통과 이니까, 많은 게이머의 영혼에 침몰한다. 원래 게임의 경우와 같이 하나 개는 이러한 프로젝트는 패션 "안개에 경로"있었다의 구절은 당신에게별로 시간이 소요됩니다. 그러나 당신은 여전히 많은 재미를 얻을.

대기 패션

그것은 5 월 놀랍게도 많은,하지만 많은 수의 팬 "스토커"에 대한 오랜 시간 기다렸을위한 패션 "경로의 안개", 통로의 어느 약속하는 매우 흥미 진진한. 발표는 특정 주제와 두 곳을 추가 빌드를 출시했다 오래 전에 - 문제는이 수정이 빈 공간으로 촬영되지 않는 것입니다. 그는 시리즈의 팬들을 좋아, 그래서이 빌드의 제작자는 얼마 후 그들은 본격적인 패션으로 바꿀 거라고 발표했다. 그리고 그들은 자신의 단어를 유지하고, 팬들은 수정을 위해 기다리고 제시된 그 실망하지 않았다 "어둠의 경로를." 항로 정말 흥미로운 증명, 게임은 더욱 새로운 위치 및 기타 고유 항목이 있습니다.

플롯의 수정

줄거리는 - 그것은 제일 먼저 수정의 약자입니다 "어둠 속에서 길을." 이 게임의 종료로 이어지는 독특하고 흥미로운 작업의 전체이기 때문에 항로는 확실히 당신을 감동. 그건 그렇고, 당신이 통로를 따라 걸릴 결정에 따라, 그것은 몇 가지 엔딩 중 하나가 될 수 있습니다, 그래서 당신은 당신이 무엇을하고 있는지에 대해 신중하게 생각해야합니다. 또한, 게임은 무시할 수 사이드 퀘스트의 인상적인 양이있다. 패션의 제작자가 자신의 최선을 시도하고 모든 작업이 선수에 대한 흥미와 재미 있다고 확인했다했기 때문에하지만, 경험, 돈과 임무를 수행하는 경우에 부과되는 항목뿐만 아니라 선명한 인상뿐만 아니라 잃게됩니다. 일반적으로, 비선형 흐름이있는 매혹적인 역사를 얻을 것이다. "스토커 : 안개에 경로"- 그는 단지 전체 게임처럼, 공식 릴리스하기 전에 팬 괜찮은 번호를 관리하기 때문에, 특별한 프로젝트, 일반적인 수정보다 더 무언가이다.

새 위치

당연히, 플롯의 새로운 수정은 제한되지 않았다. 아무리 상황을 흥분 또는 통과, "스토커 : 안개에 경로"또한 고려 가치가 장점을 많이 없습니다.

후 인상적인 스토리 의지 TELL 당신에 대해 새로운 위치. 이미 고유 한 퀘스트와 캐릭터와 함께 두 개의 새로운 지역을 포함 만듭니다. 그들은 그들 만이 어떠한 방식으로 이전에 입력 된 열등 세 이상의 지역을 추가,이 경우에는 수정 자체로 이동. 에서 합계, 그것을 준 몇 시간의 재생 시간에 그 장소 어디 수 없습니다 얻을 때 발생하는 원래 버전의 "스토커". 따라서, 시리즈의 팬들에게 자신을 고려 사람이 다운로드하고 독특한 프로젝트에서 손을 시도 할 필요가 "스토커 :. 어둠의 경로" 이 게임의 통로 당신을 실망시키지 않습니다.

어떻게 수정을 지시?

이 모드를 재생하려는 경우, 먼저 그가 당신을 위해 준비하고 있음을 알아야한다. 그래서, 외모 흥미롭고 인상적인 오른쪽에서 시작 -이 무엇인지 게임의 목표 "스토커 : 경로의 안개", 통과에서 첫 번째 분의 예외 당신에 두꺼운 것. 당신은 존의 깊이의 비밀 프로젝트에 노력하고 있습니다 어떤 비밀 조직, 알고 계세요. 당연히, 당신은 설비를 입력하고 조직의 어떤 종류, 어떤 목표는 추구를 찾을 수있다. 그것은 당신이이 프로젝트를 기다리고 운명의 종류에 따라 달라집니다, 어떤 영향이 세계에 미칠 달려있다. 게임 "안개의 경로"의 통로가 너무 다사 다난 짧은 사람에게 보일 수 있지만 여전히 단어의 모든 의미에서 게임 아님을 잊지 않고, 수정, 너무 많은 수요가이 프로젝트에 필요하지 않습니다 그래서.

도움

그래서 당신은 당신이 수정에서 재생 및 클라이언트 "스토커"에 설치하도록 결정했습니다. 그러나 다음은 뭐지? 통로 기능 수정의 원래 버전, 다른 무엇입니까? 2014 문제는 실제로 "안개의 경로"는 "스토커"의 원래 버전에서 무엇을해야하는지 모든 것을 반복합니다. 가장 중요한 것은, 신중하고 조용히 행동 탄약을 저장하려고하고, - 신중하게 작업 설명뿐만 아니라, 위치 모든 첨부 된 문서를 참조하십시오. 그들은 사려 깊은 독서없이 해결할 수없는 질문에 대한 답변을 숨길 수 있습니다. 당신이이 지침을 따르는 경우에, 지나가는 패션 "안개에 경로"훨씬 쉬울 것이다.

매혹적인 프로세스를 시작합니다

이미 플롯의 설명에서 언급 한 바와 같이, 게임은 캐릭터가 영역의 영토를 입력하려고하는 순간 시작됩니다. 이를 위해 그는 가짜 문서를 사용하여, 볼랜드의 도움을 사용합니다. 그러나에 통과 후 실패하고 볼랜드 걸릴 군사, 요구하는 몸값. 이것은 최초의 스토리 퀘스트, 그리고 그것을 수행하기 위해, 당신은 이익을 가져올 수 nesyuzhetnymi 작업을 수행해야합니다. 또한 장비와 그것을 판매하는 다양한를 수집 할 수 있습니다. 내가 충분한 돈을 입력 할 때 누구와 함께 당신은 그들의 여행을 계속해야 군대로 이동하고 그의 친구를 구속 할 수 있습니다.

당신은이 경우, 물론, 긴급 아니라, 언제든지 수행 할 수있는 플롯 직업을 - 즉,이 수정의 스토리에 내장 된 것입니다. 현장에서 당신에게 문자를 줄 것이다 사이드 퀘스트를 수행 할 수 있습니다, 그 동안, 당신은 돈을 수집하거나 필요한 장비를 찾고 있습니다.

연구실에 침투

초기 퀘스트는 게임의 가장 중요한 순간 중 하나입니다 후 - 당신은 비밀 연구가 수행되는 영역의 비밀 연구소에 침투. 이 연구 논문을 훔치는, 살아 나가가 필요합니다. 당신은 끊임없이 상대를 공격하고 가능한 모든 방법으로 자신을 방어해야하는 문제입니다. 덤프와 볼랜드과의 대화에 나갈 때 문제는 훨씬 더 될 것입니다. 그것이 나오는 것에 따라 두 사람은 바이러스에 감염, 그래서 생명 절약을 제공 할 것이다 해독제를 찾아 가고있다. 당연히, 그렇지 않으면 게임이 끝난 것, 자신을 얻을 것이다. 그러나 이것은 멀리 끝에서 아직도있다.

"스펙트럼"대처

이 수정 사항을 전달하는 과정에서 가장 큰 문제 - 그것은 전투기 "스펙트럼"단위입니다. 그들은이 비밀 실험실뿐만 아니라 거기에 발생하는 모든 개발을 보호. 따라서, 당신은 조직에 위협, 당신은 제거하기 위해 밖으로이다. 그래서 우리는 단지 본 기기의 모든 군인을 죽일거야, 게임의 끝에서 "스펙트럼"의 지도자를 처리 할 수 있습니다.

이 당신을 위해의 수정 준비 플롯 왜곡이다 "스토커 :. 어둠의 경로를" 항로, 안내하고 게임에 다른 재료는 그녀를 통해 얻을 수 있도록하지만, 항상 도움없이 자신의 모든 이벤트를 경험하게 될 것입니다 경우 최대 경험 만 얻을 것을 기억. 절대적으로 게임의 단계 중 하나에 붙어있는 경우에만 통과를 참조하십시오. 행운을 빌어 요!

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