컴퓨터, 장비
슬롯 -이게 뭐죠?
컴퓨터 하드웨어 (.. RAM, 사운드 카드, 비디오 카드 등) 특별한 인터페이스를 통해 연결 - 슬롯. 이 PC 확장 기회를 커넥터. 또한 확장 카드 또는 어댑터를 호출 할 수 있습니다.
RAM의 슬롯 - 그것은 무엇인가?
당신이 볼 수 있듯이, 그것은 PC의 RAM을 연결하는 단자입니다. 일반적으로 마더 보드에 두 개 이상의 같은 슬롯이 있습니다. 이는 전체 시스템의 작업없이 불가능하다 어떤 보드의 필수 요소입니다.
그것은 다른 커넥터를 메인 보드의 제조 년도에 따라 서로 다른 유형의 메모리를 대상으로 사용할 수있다. 매년 개선 철, 마더 보드 제조업체에 적응 슬롯을 가지고 있다는 사실을 감안할 때. 그것은 정상적인 연습이다, 그래서 우리는 계정과는 RAM의 선택을하는 커넥터에 걸릴해야합니다.
또한 슬롯의 중요한 숫자입니다. 사용할 수있는 저가의 마더 보드 만이 연결 인터페이스,하지만 사용자가 RAM의 양을 증가하는 그들에게 더 큰 것 4보다가, 쉬워입니다. 우리는 모든 모듈을해도하지만, 빌드 업은 8기가바이트로 4 GB의 슬롯을 대체하여 만들 수 있습니다.
슬롯의 유형
마더 보드의 인터페이스의 첫번째 프리미티브이었다. 그들은 RAM 형 30 핀 SIPP을 제기했다. 그러나 매년 새로운 표준에서, 그 아래에있는 보드에 인터페이스를 연결 조정합니다. 그래서 다음과 같은 커넥터가 있었다 :
- 72 핀 SIMM;
- 168 핀 DIMM;
- 184 핀 CRIMM 스페이서;
- 64 비트 RDIMM;
- XDR;
- 184 핀 DDR;
- 240 핀 DDR2;
- 240 핀 DDR3;
- DDR4.
메인 보드에 사용되는 가장 현대적인 기준은, - DDR4 메모리의 커넥터. 시간의 문제 - 지금까지 그 모습이 더 DDR5 메모리 없지만. 그런 다음 방법에 의해 표시되며 데이터 칩에 대한 커넥터가있는 새로운 마더 보드.
비디오 카드를위한 확장 슬롯 - 그것은 무엇인가?
의 이전 비디오 연결 인터페이스를 터치하지 말자. AGP와 PCI 익스프레스 - 현대 그래픽 칩은 기존 두 가지 유형 중 하나를 통해 연결할 수 있습니다. 이러한 인터페이스의 차이는 대역폭과 전력 기능입니다. 다른, 덜 중요한 차이가 있습니다.
항상 더 높은 처리량을 더 나은 것으로 생각된다. 그러나 실제로, 칩의 높은 처리 성능은 매우 영향을받지 않습니다.
마더 보드의 제한된 수의 AGP- 또는 PCI 익스프레스 슬롯이 있습니다. 그들은 비디오 카드를 연결하는 PCI 전용 어댑터가 장착되어 있습니다. 그러나, 그들에 대한 카드는 매우 작고, 그들은 일반적으로 집에있는 컴퓨터에 적합하지 않습니다.
하지만 그래픽 카드와 RAM뿐만 아니라 커넥터를 통해 연결되어있다. , 사운드 네트워크 카드, 심지어 프로세서는 그들을 통해 방식으로 연결되어있다.
메모리 슬롯
메모리 슬롯은 - 그것은 종종이 카드 컴팩트 플래시에 대한 노트북 인터페이스에서 발견되는 컴팩트 플래시 메모리 카드 등의 인터페이스 ... 오늘은 가장 일반적인 기준과 지원 많은 카메라 중 하나입니다. 동시에 컴팩트 플래시 메모리 카드는 저렴한이다.
메모리 스틱 -이 슬롯은, 특별히 소니에 의해 설계되었으며, 오늘날 디지털 정보의 가장 비싼 형식 캐리어입니다. 그리고이 표준은 유일한 없습니다. 프로 듀오 : 종류가 있습니다.
스마트 미디어는 -, 매우 얇은 몸을 가지고 스마트 미디어, 메모리 카드 슬롯 그들의 폭과 카드 크기 메모리 스틱보다 조금 더 많은 길이 있지만. 이 카드는 지금 매우 드물게 사용하고 시장을두고있다. 따라서 그들을 위해 너무 드문 소켓.
슬롯 xD 픽쳐 - 올림푸스, 도시바, 후지 필름에 디자인 된 매우 작은 메모리 카드를위한 작은 커넥터. 이 표준은 현재 매우 인기가 낮은 소비 전력, 고속의 쓰기와 읽기뿐만 아니라, 신뢰성과 소형 때문이다.
메모리 카드 슬롯 - - 지금 당신은 그것이 무엇인지 그리고 그들은 무엇인가. 여기에 언급 된 기준은 개선 쓸모 없게 사라지고, 그 자리에 새로운 있습니다.
프로세서 인터페이스
이 프로세서는 또한 슬롯을 통해 연결되어있다. 인텔과 AMD의 경우 하나 또는 다른 회사의 프로세서를 위해 설계된 완전히 다른 인터페이스를 사용한다.
그래서, 1997 년 인텔이 회사는 두 번째 수준의 캐시 메모리와 슬롯 1 펜티엄 2 프로세서를 개발하고,이를 통해 프로세서가 잘못된 커넥터에 연결 할 수없는, 절대 안전한 소위. 물론,이 인터페이스는 오래되고 더 이상 오늘날 사용하지만, 1998 년 이후이 회사는 펜티엄 3 프로세서 2 슬롯으로 이동했다.
AMD는별로 뒤도하지만, 프로세서에 대한 자신의 슬롯은 달랐다와 오늘 슬롯 A.이라고, 그들이 매우 드문 단지 오래된 컴퓨터에 있었다. 암 커넥터 - 소켓 (소켓)을 통해 마더 보드에 연결이 시점 프로세서에서. 슬롯의 경우와 같이 정의 소켓은 특정 프로세서에 적합하다.
나머지 슬롯
판사 경우, 노트북 케이스는 일반적으로 하나 개의 슬롯으로 구성되어 있습니다. 심지어 안전 장치를 부착하고 선반에서 그를 끌어하지 않는 케이블을 연결 할 수있는 장소를 찾을 수 있습니다. 오히려 의심하지만 때로는 이러한 케이블, 추락 방지 장치에 사용된다.
또한 연결 모뎀, SCSI 카드를위한 슬롯이 노트북, 등등. D.는 따라서 그 중 일부를 찾기 위해 내부에 오를 필요가 없습니다.
단어 "슬롯"의 현대적인 개념은 일반적으로 RAM의 막대보다는를 연결하는 커넥터를 의미한다. 그들은 "메모리 슬롯"을 말할 때 따라서, 종종 마음 RAM 줄에 있습니다. 많은 사람들이 오해 할 수 있기 때문에, 또한 고려 가치가있다. 실제로는 커넥터이고, 비록 그 목적은 장치를 연결할 수있다.
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