컴퓨터프로그래밍

서로 다른 RGB 색상?

조만간 거의 모든 사람이 컬러 모델을 이해 할 필요가 평균 컴퓨터 사용자를 경험했다. 이 정보는 지평을 확장하는 데 유용합니다.

그래서, 색상 모델에서 일반적으로 각 색상을 숫자의 집합으로 표현되는 이러한 추상적 인 일을, 이해된다. 모델의이 종류를합니까, 물론, 자신의 특성과 약점을 가지고있다. 컬러 모델은 종종 언어와 연결되어 있습니다. 예를 들어, 단어 "테이블"은 모든 언어로 작성된, 다른 소리를하지만, 혼자 의미로드됩니다.

오늘 색상 모델의 많은 변화가 있다는 것을 주목해야한다, 그러나이 문서에서 우리는 단지 RGB 색상을 고려할 것입니다.

이야기

1861 년, 맥스웰 이후로 shirokoizvesten되었다 기존의 컬러 이미지, 제조 방법을 통해 사용할 수있는 흥미로운 제안했다 "색상 첨가제 융합을." 검정색에 각각 가산함으로써 가색 시스템 하에서 종래의 색상 융합을 의미 하였다. 첨가제 시스템은 조건부 지각 하드웨어 의존적으로 분할된다.

이미 1931 년에 RGB 색상 시스템이 성공적으로 표준화되어있다. 국제위원회의 범위에이 일을 기본으로 간주됩니다 색 공간 "CIE 1931 XYZ"를 촬영하고있다.

우선, 우리는 RGB 모델의 색상이 순간에 가장 인기있는 중 하나입니다 있습니다. 파란색, 빨간색 (적색), (파란색)과 녹색 (녹색) :이 모델에서 RGB 색상은 세 가지 기본 색상의 프리즘을 통해 볼 수 있습니다. 0 내지 256의 범위의 색상 수를 지정하는 8 비트의 모델 및 shestnadtsatibitnaya RGB 색이 어떤 숫자를 설정할 수 있지만, 0에서 FF : 그러나, 두 가지 모델의 유형이있다.

주요 차이 데이터 모델 이라는 전자의 경우, 별도의 스케일을 사용하는 서로 다른, 두 번째 버전에서 각 기지국 (주) 색상 - 직접 도입 색조.

RGB 색상 모델 기능은 새로운 색상 음영을 이미 추가하여 얻을 수 있다는 것입니다 , 원색을 "혼합"자신의 순서가, 즉.

또한이 모델은 종종 수치 형태로 사용하지만, 시각적되지 않도록주의하는 것이 중요하다. 또한, 비주얼 검색은 여러 가지 다른 색상 모델을 사용. 문제는 시각적 RGB 컬러 모델은 예를 들어, 프로그래머 나 디자이너, 직장에서 사용하기에 충분히 편리하지 세 가지 크기의 작은 큐브는 것입니다.

물론,이 모델에서, RGB는 단점이 있습니다. 가장 중요한 - 현재의 의존성 하드웨어 사용자. 문제는 다른 모니터에 동일한 이미지가 서로 다른 (다른 품질)를 볼 수 있다는 것이다. 각 모니터 이른바 형광체를 사용한다 - 따라서, 통상의 발광의 흡수 에너지를 변환하는 특별한 재료이며, 물질의 품질이 연속적으로 표시되는 화상에 의존 할 것이다.

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