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문을 찾기 : 패싱 게임 레벨을

퍼즐 게임 (100)는 문 전 세계적으로 매우 인기를 끌고있다 - 그 본질이 프로젝트는 작은 수준의 수백을 가지고 있다는 사실에있다. 그들 각각은 문 닫힌 공간이며, 당신의 작업은 - 문을 열 수있는 방법을 찾아야를 검색 할 수 있습니다. 당신은 항목을 찾아 퍼즐을 해결, 미니 게임 등을 플레이해야합니다. Android 및 iOS - 그러나,이 프로젝트는 원래 두 모바일 시스템에 출시 된 있습니다. 그는 나중에 Windows 운영 체제에 대한 약간의 발표와 다른 이름을했습니다 - 문을 찾을 수 있습니다. 이의 항로가 변경되었습니다, 그리고은이 문서에 자세히 간주됩니다. 그래서, 백 레벨 전에 그들 각각은 지난 더욱 어려울 것이다. 당신은 열 번째 두 번째로 첫 번째 수준 과거를 얻을 필요 - 당신이 마지막이 될 것이다, 백 번째에 도달 할 때까지 등의 세 번째를 엽니 다.

레벨 1 ~ 10

게임은 문 통로 매우 흥미로운 찾아 각 수준에서, 당신은 위의 것보다는 조금 더 많은 시간을 보낼거야 그래서, 시간이 매우 요구된다. 첫 번째 수준은 매우 간단합니다 - 당신은 필요한 경우에만 엘리베이터의 녹색 화살표를 클릭하고 문이 열립니다. 두 번째 아니라 아무것도 어렵다 - 볼이 굴러 그래서 당신은 전화를 180도 회전해야합니다. 다음 단계는 반복된다지만, 볼이 제자리에 있지 이번에는 - 당신은 벽에있는 구멍의 바닥과 장소에서 찾을 필요가있다. 네 번째 수준에서 돌을 긁어 전화를 흔들 그들 가운데 문을 여는 열쇠를 찾을 수 있습니다. 다음으로, 당신은 문을 열고 잡아 당겨 다음, 루프에서 큐를 얻을 것이다. 여섯 번째 레벨의 코드를 사용하고 코드에서 당신은 문 옆에있는 숫자에서 수집 할 필요가있다. 다음에 잠금 것 또한 코드,하지만 수치는 사용할 수 없습니다 - 당신은 카드 키를 찾아 잠금이 일을 사용해야합니다. 여덟 번째 수준에서, 벽 호감, 도끼를 가지고 거기에서 공을 도달, 이미 잘 알려진 구멍에 삽입하고 전화를 켜십시오. 아홉 번째 레벨은 당신에게 사건의 새로운 국면을 충족하고, 문자 그대로의 의미에서 - 당신이 가지고 있다는 사실은 한쪽 후 반대편에 전화를 적용하고 문이 열립니다. 당신이 성을 입력해야 그림, 보완 코드에 개발할 것이다 그의 관에서 떨어진 휴대 전화를 흔들 필요 - 음, 게임에서 처음 10 개 레벨의 문 통로 특이한 레벨을 완료 찾을 수 있습니다.

레벨 11-20

이 복잡성을 증가시키고 더 행동과 레벨을 완료하기위한 노력이 필요하기 때문에 게임은 점점 더 흥분되고 통과하는 문을 찾습니다. 두 번째 10 첫 번째 수준은 여전히 매우 쉽게 통과시켰다. 여기에서 당신은 그들에 표시된 코드 번호에 대한 권리 각도를 찾아야합니다. 당신은 아주 쉽게 찾을 수 있습니다 다른 세 - 다음 단계에서 당신은 다음 돌을 얻기 위해 휴대 전화를 켜 코드의 숫자 중 하나입니다 뒤에 유리에 돌을 던져해야합니다. 13 레벨에 나는, 얼음의 형태를 찾아 물을 채우고 출구를 열 동결해야합니다. 그런 다음 손가락이 문을 열어 스트립의 방향을 따라야합니다있는 테스트가있을 것입니다. 문의 왼쪽과 오른쪽의 열 다섯 번째 수준에서 스트립에 연결되어 원이 있습니다 - 그들은 위에서 아래로 왼쪽에 특정 순서를 눌러야하고, 오른쪽 - 아래에서 위로. 램프가 다음이는 키를 올리고 문을 열 것입니다, 테이블 떨어졌다에 휴대 전화를 흔들 필요 - 다음 레벨에서 게임 역학의 새로운 요소가있다. 다음은 냄비하고 문 위에 캐비닛 것이다 - 은행. 냄비에 빈 깡통을 사용하고 올바른 코드가 될 것입니다 뱀을 볼 수 있습니다. 열 여덟 수준은 간단하지만 게임의 또 다른 새로움을 소개합니다 - 당신은 화면 링을 들어 올려 두 손가락을 사용해야합니다. 다음 레벨에서 문 근처 벽에 동그라미와 함께 바닥에 패턴을 재현해야합니다. 음, 게임 문 '을 제공하는 20 수준은 이미 깊은 논리적 사고를 필요로한다. 문 위에 그림이 있고, 벽에 - 크고 작은 원. 다음 문이 열릴 것이다 - 당신이 원하는 수 있도록 대형의 작은 원을 이동해야합니다.

레벨 21 ~ 30

다음은 더 복잡한 문제를 해결하기 위해이 - 문 게임은 여기서 끝나지 않습니다. 먼저 벽에 전선의 패턴 다음, 제자리에 밀어 문을 열어야합니다. 그녀는 코드를 원하는해야하는 - 그런 다음있는 당신은 벽을 깰 필요가 망치를 얻기 위해 전화를 설정해야합니다. 제 23 레벨 통과 어렵다 - 옆 전구에 위치한 6 개 개의 스티어링 휠이있다. 또한 전구를 지시 위치를 확인하기 위해 불을 꺼야합니다, 모든이에 따라 스티어링 휠을 이동합니다. 그들 각각의 특정로 이동 보드의 좌표, 모든 좌표의 조합은 당신에게 올바른 코드를 제공합니다 : 세 인물, 말, 루크와 폰이 사용할 수 있습니다 - 다음 단계에서 당신은 체스를 재생하는 방법의 적어도 기본적인 이해가 필요합니다. 제 25 레벨에서 당신은 금속 트레이, 화재와 물을 사용 녹아 자신의 키를해야합니다. 다음 수준 - 수와 동일한 지명 회원의 수는 문에 표시되도록 벽에서 블록을 밀어해야하는 퍼즐 게임. 그럼 당신은 크리스마스와 관련된 다양한 개체를 클릭하여 특정 순서에있을 필요가 크리스마스 수준을 따르십시오. 당신이 음식을 개를 유혹하기 위하여, 그릇에 부어, 그것을 겁 개와 고양이를 취할 필요가 - - 당신이 합격 방식으로 다음 경로가 고양이에 의해 차단 수준이있다. 그런 다음 다시 그는 공을 왼쪽으로 이동되지만 펜치로하는 메커니즘 봄을 물린 준비해야합니다 다음 누락 된 요소를 아래로 떨어지고 - 나머지는 표준 : 전화를 켜기, 공은 문을 열고, 압연된다. 100 문 프로젝트의 서른 수준은 조금 오싹 보인다 - 당신이 잠금 장치를 문을 선택하는 골격 집게를 선택하고 같은 집게를 통해 갈 방지 치아를 뽑아해야합니다.

레벨 31 ~ 40

지금 당신은 이미 게임을 이길 방법을 정확하게의 아이디어가 - 그것은 점점 더 복잡한 문제를 해결하여 레벨을 통해 자신있게 이동하기 위해 남아. 볼트 멀리 이동할 수 있도록 31m 수준, 당신은, 한쪽으로 전화를 기울일 필요가있을 것이다, 그리고 다른, 당신은 터널에 액세스 할 수 있습니다. 바닥 빌어 먹을 공을에서 튜브에 넣어, 다음 문을 열어 전화를 맞 춥니 다. 미로의 종류 - 다음 방은 문에 도착 이동해야합니다 석궁 (당신의 시작 위치)과 화살표를 보여줍니다. 당신이 출구를 열 상상력을 이용해야하므로 다음 단계에서, 비슷한 방식으로 재생됩니다. 그런 다음 공을 가지고 당신이 전화를 회전 할 때 열리는 링에 그것을 넣어해야합니다. 문에 대한 코드 - 볼이 굴러 할 때, 당신은 당신이 "워드 번호"한 쌍을 찾아야합니다 후 소리를 듣고, 단어 ( "문"을 의미) 문, 그리고 수있을 것입니다. 35 레벨은 당신이 직각을 찾기 위해이 스킬의 첫 번째 레벨 중 하나 반복 -하지만 지금은 45도 각도를 찾아야합니다. 그런 다음 제로의 위치와 다이얼의 클릭 수에 초점을 맞출 필요가 시계와 테스트. 그런 다음 네 가지 색상 중 하나의 항목 수를 계산 한 다음 네 가지 색깔의 물고기를 잡으려고합니다. 패스 코드 - 방에 멀티 개체의 수에서 생성 된 숫자의 조합. 다음 단계에서, 먼저 그림을 일치 다섯 가지의 카드를 얻을 필요가 다음 각 카드의 액면가에 추가의 벌 (클럽 + 1 하트 - 2, 3 개, 다이아몬드, 스페이드 + 5). 상위 10의 끝에서 두 번째 레벨 - 전화를 회전시켜 볼의 운동의 관리입니다. 볼이 목표에 도달하면, 당신은 각도와 작은 퍼즐을 해결하기 위해 필요, 당신은 수준을 완료합니다. 어떻게 완전히 게임을 전달하는 방법? 이렇게하려면, 당신은 당신이 매우 복잡 사십,에 도착으로, 백 레벨을 완료해야합니다. 그런 다음 다이얼을 클릭하는 시간의 적당한 양의 문을 보이고있다 있도록 먼저 전화에서 수신 번호를 비교, 다이얼을 클릭 화살표의 회전을 계산 한 다음 문에서 정보를 얻을 필요가있다.

레벨 41-50

당신은 문 통과를 찾기 게임 밖의 무엇을 제공 할 수 있습니다? 19 레벨, 가장 가능성이 당신을 잘 기억하고 있습니다 - 거기에 당신이 벽에 바닥에서 패턴을 연주했다. 당신이 문에서 코드를 가져 오는 데 사용할 타일을 얻기 위해 바닥에 이미지에 손가락을 유지해야합니다에만이 시간 - 41m 수준은 비슷한 작업을 반복하는 것이 필요하다. 다음 당신은 당신은 커튼과 횃불을 보유하고있는 밧줄을 절단 할 수있을 것입니다, 칼이 나타날 때까지 전화를 설정해야합니다. 장애물의 제거 후 문제를 해결하고 방에서 코드를 얻을. 다음 레벨 - 당신이 징후와 숫자 사이의 관계를 찾을 필요가 수학, 방정식의 격차를 작성하고 답변을 얻을를 해결합니다. 다음은 "숨은"의 게임이 될 것입니다. 방에있는 네 개의 숨겨진 개체를 찾은 다음 방에서 얻을 수있는 올바른 순서로 배치합니다. 45 레벨 - 당신이 중앙에 모든 공을 드래그 시간에 그것을 만들 필요가 속도. 다음 단계에서 당신은, 타일에 공을 넣어 볼이 떨어졌다에 버튼을 클릭해야합니다. 그런 다음 공을 들어 올려 전화 180도 회전 한 후 열린 문으로 돌아가, 다시 켜 놓습니다. 또한 레벨이 방에서 사용할 수있는 아이템을 사용하여 저울의 균형을 요구합니다 - 당신은 균형을 달성 할 때, 통로가 열립니다. 이미지의 다음과 같은 두 가지 수준의, 당신은 문을 열 수있는 올바른 순서, 음, 마지막 레벨은 서로에 동일한 캐릭터와 자신의 위치를 검색 할 필요에 이미지를 배치 할 것입니다. 게임 그래서 당신은 통과 절반이 문을 찾습니다. 레벨 100 -이 목표이며, 지금은 오십을 완료했습니다. 성공에 당신의 방법에 중지하지 마십시오!

레벨 51-60

퍼즐 훨씬 더 논리적 사고와 손재주를 필요로 게임의 통과는 훨씬 더 복잡 할 것이다 하반기에 문을 찾습니다. 51-m 수준에서 키를 누르고있는이 문을 열도록 사용하는 표시 좌표를 따릅니다. 그런 다음 다시 사다리 아래로 휴대 전화를 켜 나타나 가을 키 때까지 전화를 흔들어 - 키를 선택하고 그들을 위해 문을 열어 계단을 사용합니다. 그 후, 당신은 문을 열 수있는 올바른 순서로 나타났다 모든 지정에 전화를 켜고 클릭해야합니다. 다음 수준은 가정에서 바닥을 계산하고 문 옆에 셀에 값을 설정 한 다음 전체 결과를 고려하고 통과를 열고 사용하게됩니다. 55 레벨은 대각선 동일한 번호를 넣어해야합니다 경우, 수학 문제를 해결하기 위해 필요합니다. 그런 다음 잠금 코드를 얻기 위해 그것을 사용하는 수학적 패턴을 설정해야합니다 수준을 따르십시오. 당신 만 사각형의 작은 세트에 문을 벽에서 블록을 지명해야합니다 것은 그것을 여는 데 사용 될 것이었다. 그런 다음 긴 숫자 코드와 다른 어려운 수학 문제가있을 것입니다. 그런 다음, 카드 한 벌을 고려 수를 계산하고 코드 요소로 결과를 사용해야합니다. 음, 회갑 수준의 게임에 당신은 단순히 각 라인에 원을 계산해야합니다 때문에, 조금 긴장을 풀고 문을 허용 찾습니다.

수준 (61-70)

이 게임은 당신에게 많은 시간을 소요됩니다 모든 수준의 문 통과를 찾기 때문에 전체가 한 번에 전체 게임을 통과하려고하지 않습니다 - 몇 방문의 즐거움을 스트레칭하는 것이 좋습니다. 61m 수준, 당신은 이미지가 적합한 경우 해당 버튼을 눌러 전화를 설정하는 데 시간이 필요합니다. 다음 수준은 방향 버튼을 보여주는의 도움으로 공 운동의 올바른 방향을 지정할 필요합니다. 그런 다음 네 자리 코드를 얻을 수있는 또 다른 수학 문제를 해결해야합니다. 그런 다음 이들 램프가 순서대로 눌러 램프를 포함, 버튼을 찾아야합니다. 다음 단계는 당신이 당신과 당신이 갈 필요가있는 리프트까지 케이블을 끌어하도록 요구합니다. 수학 다른 작업, 6 자리 코드를이 시간 - 그 강도 훈련 논리를 변경 한 후. 다음 단계에서 당신은 편지와 유사한 네 개의 항목을 찾고, 한 단어의 문을 넣어해야합니다. 이 멸종 촛불을, 그리고 흰색 - - 뜨거운 또 다른 수학 문제 후에는 빛에 필요한 매우 어려운 70 m 수준에 대처 또는 검은 색 사각형이 문에 코드 준수를 얻기 위해 촛불을 소화해야합니다. 이 기술의 당신 삼십 개 흥미로운 수준의 앞에 - 게임은 끝나지 않는 수준의 문 통과를 찾습니다.

레벨 71-80

아마도 완전히 새로운 - 게임은 문 수준은 항상 독특하고 이전 수준에 대한 참조를 가질 수 자신의 특별한 신비, 다른 사람에게하지 유사합니다 찾을 수 있습니다. 으로의 경우 71-m 수준, 어디 아르 주어진 네 개의 열 번호 - 한 소수 의 다른 배수의 3, 세 번째 - 배수 네. 당신은 당신이 번호를 구분 컬럼에 데이터를 삽입 한 다음 코드를 얻을 수있는 결과를 추가해야합니다. 다음 수준에 당신은 당신이 밖으로 방법을 찾을 수있는지도이다 뒤에 지렛대와 플랩을 열 수있는 드라이버가 필요합니다. 그럼 당신은 수학 순서로 다음 작업을 결정해야 한 다음 잠금을 제거해야합니다 화살표를 사용하여 왼쪽으로 이동됩니다. 다시 말하지만, 당신은 수학 문제를 해결해야합니다, 그리고 한 가족의 역사를 통해 산책 - 그가 각 구성원을 살았던 시간을 계산 한 다음 문의 지시를 따릅니다. 다음 단계에서이 여러 꽃병 것 - 배로해야하는 버튼이있는 권리 꽃병, 눌러 이동합니다. 78 레벨은 당신이 문을 열어 순서대로 버튼을 눌러야합니다 추측, 당신에게 문 위에 수수께끼를 제공 할 것입니다. 그리고 거기에 또 하나 명의 수학 수준이 될 것이며, 다스 평범한 레벨 이상 - 당신은 두 손가락으로 다른 일을 할 것 필요. 하나는 옆에 문을 밀어하지만 그것을 풀어 아래로 볼트를 제거합니다. 하반기로 절차를 반복합니다, 당신은 수준을 완료합니다. 즉, 문 통로를 찾기 게임의 끝에 점차 온다. 20 레벨은 당신 앞에 왼쪽 - 그리고 당신이 그들을 통과하려고합니다.

레벨 81-90

그럼, 어미에서 두 번째의 음절 10 단계에서 당신의 필요합니까? 먼저, 간단한 작업 - 실내의 사진과 함께 퍼즐을 수집; 당신이 언론에 어떤 키와 얼마나 많은 시간을 볼 수 있도록 - 다음 단계는 도어의 메시지를 해독 할 필요합니다. 그런 다음 흥미로운 당신이 문 매트에 발을 닦아 세 번이 수준 및 사용자가 연에 노크 3 회가 될 것입니다. 84 레벨은 모서리 숫자와 숫자의 집합이 포함되어 있습니다. 접촉의 결과로 종종 당신에게 문에 나와있는 번호를 알려 있도록 모든 조각이 켜져 있어야합니다. 거기에 당신이 침묵과 불이 촛불을,하지만 지금은 당신이 램프와 동일한 작업을 수행 할 필요가있다 - 다음 수준은 전에 본 적이 것과 유사하다. 문에서 다음 수평 아나그램 당신이 구두 설명에 네 개의 숫자를 얻을 해독 볼 수 있습니다. 문을 열고 그들이 우물에까지 공을 이동 전화를 사용해야 다음 단계로 이동하기 위해 그들을 사용합니다. 특이한 다음 작업은 - 당신은 퍼티 나이프를 찾아 당신이 전달하는 종이에서 잘라하는 점선에있을 필요가 숨겨진 패턴을 확인하기 위해 문을 문 주위의 벽에 그들을 막을 필요가있다. 그는 우물에 빠진 문을 열 수 있도록 미로를 통해 공을 사전에 - 두 단계 - 첫 번째는 동물의 적절한 순서로 구축해야하고, 두 번째가 있습니다.

레벨 91-100

여기에 당신은 당신이 훨씬 더 복잡 차지 훨씬 더 흥미있는 문에게 이러한 수준의 2. 항로를 찾기 수 있지만, 전에 통과해야하는 10 단계를 떠났다. 당신은 물 담뱃대를 수집해야, 고대의 동상을 변경 숫자 등을 감지하는 프로젝터 전환 키를 얻기 위해 특이한 알파벳을 사용했다. 마지막 단계에서, 당신은이에 응시해야합니다 , 모스 부호를 마지막 방에서 얻을 수, 성공적으로 연습을 완료.

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