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맨 헌트 2 미치광이가 되십시오

이 회사 록 스타는 맨 헌트 게임의 새 버전을 발표했다. 두 번째 부분의 스토리는, 개발 아이디어, 첫 경기에서 근본적으로 다르지만, 맨 헌트 2는 폭력과 학대의 풍부에 의해 그의 형보다 열등하지 않다.

2003 년에 출시 할 때, 게이머는 그들이 반드시 자신의 종류를 사냥했다 생존을위한 쇼의 일부가 제공하는 놀이의 맨 헌트 2 플레이어가 미치광이의 역할에 하나 누구의 교수 다니엘 램 - 의학 실험의 자발적인 피해자. 이 회사 그는 전직 특수 부대 군인 레오 캐스퍼이다. 액션이 정신 병원의 벽에 시작한다 게임, 대기가되도록 플레이어의 정신에 미치는 영향을 제대로 충분히 명확하게 전달된다. 영웅 Uluchay 순간은 "미치광이 빈 '과 잔인 의료진의 처분에서 탈출, 거리에 있습니다. 마니아 그래서 아마 그 사람에게 특별한 관심을 끌었다하지 외곽에 사는 폭도의 나머지 부분에서 많은 차이가 없습니다.

우리는 자신있게 말할 수있는 맨 헌트 2 - 느슨한 산책과 그들의 피해자를 찾고 잔인 그들을 "처벌"는 사실을 다루고, 그리고 과정에서 화장실에 비닐 봉지에서 다양한 항목은 시뮬레이터 미치광이의 생활, 배전반 및 공장 기계 전기.

연주를 시작하기 전에 따라서, 정신에 게임의 영향에 대해 생각합니다. 당연, 출시 후 범인 수사의 첫 번째 버전과 공공 장소에서 그 뒤에 후속 스캔들, 독일, 호주, 영국과 다른 유럽 국가에서 판매 금지를 수신하지. 18 세의 경우에도 연령 제한이 엔터테인먼트 금지의 해제에 기여하지 않았다.

그것은 PC 버전, 2007 년에 출시 된 게임은 오직 2009 년 그 이전에 나온 것을 주목할 필요가있다, 게이머는 범인 수사 2 PSP뿐만 아니라, 플레이 스테이션, 닌텐도를 재생하도록 강요하고있다. 그러나 대기 2 년은 가치가 있었다. 게임 그래픽은 원칙적으로 바로 정신과 의사로 게임의 많은 팬을 이끌 수있는 이런 종류의 게임에서 리얼리즘과 같이 긍정적 인 측면에 기인 할 수 있다는 역겨운. 그러나 게임에 사용되는 소리, 진짜, 그것은 때까지, 강한 감정을 일으킬 수 있습니다 피부의 따끔 거림 메스꺼움, 심지어 구역질.

수배 2 난이도 선택된 레벨에 따라 두 개의 킬러의 하나가 될 각각의 옵션 및 컴패니언 손 아암에서 다른 요금제 다이 될 수 있음 송신 및 최종 14 레벨을 포함한다.

시간이 지남에 따라, 게임은 주인공이, 적의 소음을 유치 숨기고 뒤에서 몰래하고 수행하기 위해, 그림자에 숨어하는 법을 배워야 할 것이다 "벌금을." 당신은 게임 맨 헌트 2를 통과하기 위해 알아야 할? 이 게임 하이라이트 통과를 위해 코드가 널리 사용할 수 있지만 전혀 해를 끼치 인터페이스에 익숙해 시작 것,의 주요 부분은 레이더입니다. 이는 상대 선수의 위치, 이동 방향 및이를 둘러싸는 소음의 양을 나타낸다.

상대는 레이더에 화살표로 표시하고 있으며, 그들의 색깔은 순간 적 행동에 대한 직접적인 포인터입니다. 는 가장 위험한 - 붉은 색과 붉은 빛, 첫 번째 경우의 색상은 미치광이가 적극적으로 자신이 총을 아래라고 두 번째를 찾고 있음을 경고합니다. 노란 색은 적 중립 상태이며, 파란색은 그가 기절을 나타냅니다. 화면 두개골 주변 물체에 의해 처벌을 의미한다. 그런데, 페널티 킥 마우스 흰색에서 빨간색으로 점등 색을 날려 누르면 시간에 의해 결정되는 폭력의 세 가지 수준이 될 수 있습니다 않습니다. 가장 폭력 - "빨간색"처벌.

게임의 주인공은 총기를 포함한 4 개의 팔, 각 유형 중 하나를 동시에 할 수있다. 플레이어가 맨 헌트 2는 정말 어려운 게임, 거부한다 권총, 소총과 기계의 사용을하고자하는 경우, 비록.

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