오늘, 부모는 자녀의 발전에 관심을 증가 지불하고있다. 이렇게하려면, 그들은 방법의 모든 종류의 사용, 기술, 때로는 경험이 풍부한 교사 및 교육자의 도움에 의존. 그러나 얼마나 쉬운이 과정 즐겁고 재미있는 취미를 만들기 위해 아이를 가르치는 것입니다? 우리는 당신이주의를 기울여야 제안 만화 "점토의 집에서 만들 수 있습니다 웜".
아이들의 삶과 개발에 만화
애니메이션 영화는 아동의 발달에 별도의 틈새 시장을 차지한다. 그들은 부모가 매우 바쁜 때 시간을 자녀를 통과 할뿐만 아니라 수 있습니다뿐만 아니라 교육에 큰 조수 될 것입니다. 거의 모든 아이들이 만화를보고 싶어, 당신은 밝고 명랑뿐만 아니라 정보, 흥미 진진하고 재미있는뿐만 아니라 것이다 사람을 선택하기 만하면됩니다. 이 만화의 예 - "점토 벌레." 이 짧은 비디오에서는, 멀티 눈 웜은 하나 하나를 크롤링하고 평평한 흰색 바닥에 누워. 그들의 운동은 삐걱 거리는 소리와 함께, 여행자의 수는 동물 인식 숫자 뼈된다. 따라서,이 법안의 자녀의 학습 버전 중 하나입니다.
플라 스티 웜을 가르 칠 수있는 다른 무엇
애니메이션 영화 "점토 벌레"의 각 문자는 다른 색상과 다른 : 분홍색, 파랑, 오렌지, 노란색이 있습니다. 또한 당신의 아기와 색상을 배울 수있는 기회입니다. 다음 웜이 화면에 나타납니다 때, 아이 그의 그림의 색상 호출 할 수 있습니다. 매혹적인 만화 "점토 웜은"걸릴 자신에 대한 모델링 점토에 참여, 아이가 창조하라고 할 수도 있습니다. 초보자도 "조각가"힘에서 롤 웜 후. 물론, 항상 가능한 것은 가능한 모든 색상의 점토, 일반적으로 모든 일반적인 빨간색, 파란색과 녹색을 찾을 수 있습니다. 뿐만 아니라 그들은 숫자, 문자를 확산에서 koblaski을 대시 수 있으며, 청소년 단어를 쓸 수 있기 때문이다.
만화를 만드는 과정
당신이 당신이 비디오 프로그램을 만들 수있는 카메라와 컴퓨터 지식이 필요, 스스로 이러한 교육 매뉴얼을 만들 수 있습니다. 당신은 수많은 플라 스티 웜에 기꺼이하는 경우에 우리가 원하는, 할 당신을 제공하기 위해? 만화! 그리고하지만, 집에서 권리를 만들고, 비디오 프로세싱 일정한 시간의 과정을 지불해야하는 어려운 일이 아니다. 당신이 유명한 만화를 생성하는 방법을 알려 : 부드럽고 빈 공간 (10 개) 웜 제조 하였다. 만화 프레임으로 프레임 모양 때문에, 플라 스티 웜이 조금 운동을하는 사진을 많이했다. 그들은 한 번에 화면 하나에 기어 및 특정 위치 점유 : 접어 뱀 같은 꼬리에 머리를 가하고있다. 사진은 10 개의 거짓말 공백으로 촬영하면, 시작 비디오 설치를. 가장 쉬운 방법 - 무비 메이커라고 모든 Windows 운영 체제에있는 프로그램을 사용합니다. 그것은, 또는 다른 비디오 처리 프로그램이 연속 웹에있는 모든 샷을 쌓아 번호와 목소리 연기를 추가, 당신은 훌륭한 교육 만화와 끝까지.