취미, 사진
노출 - 그냥 물리학이나 걸작을 만드는 마법이다?
카메라에서 빛에 민감한 요소의 빛을 조사하는 과정입니다 - 사진에서 노출이 있다고 가정한다. 이와 같이,은 (현대 자동차) 매트릭스와 필름 (막)으로 작용할 수있다.
그것이 얻을 수에 따라 또는 그 결과 - 노광의 적절한 설치는 요소에 떨어지는 빛의 양에 영향을 미친다. 결과가 모든 어두운 프레임에서 끌 수 있습니다 - 너무 많은 빛이 과다 노출 이미지로 이어질 것 때문에 노출을 과장하지, 너무 작은 물체를 그릴 허용하지 않습니다 중요하다.
센서 소자 들어간 광량, 조리개의 크기를 직접 나타내는 요소의 감광성에 영향을 미친다. 그것은 모두 필연적으로 촬영의 최종 결과에 반영됩니다.
노출과 오버레이는 무엇인가
동일한 프레임에 서로 다른 시간에 촬영 된 물체의 사진에서 : 노출 오버레이 흥미로운 효과를 제공합니다. 이 기술은 잘가 매우 어렵 실현하기 위해, 필름 사진 구식하지만 오늘날의 디지털 카메라에 익숙해, 노출 및 저가 "비누"를 조합 한 - 완전히 불가능한 일.
다양한 방법으로 오늘 할 수있다이 기술을 수행합니다 :
필름 카메라를 사용하는;
디지털 기술에 의존;
프로그래밍 컴퓨터에 설치합니다.
디지털 카메라
몇몇 현대 "수치"두 개 이상의 프레임 중첩하는 기능을 갖는다. 이 장치는 당신이 "녹색"모드, 즉 완전 자동으로 촬영할 수 있습니다. 이 경우, 당신도 어떤 노출에 대한 단서를 가질 수 없습니다. 스마트 폰의 최신 세대 "영리"의 사용과 그것을 할 수있다.
그러나도 다소 비싼 디지털 "SLR"특히 "비누"하나에서 두 개 이상의 프레임의 중첩에 이중 노출 등이 기술의 도움으로, 수행하는 것은 불가능합니다.
필름 카메라
영화의 맞춤과 노출을 설정하면 특정 지식, 기술 및 능력에 사진이 필요합니다. 다음과 같이이 경우 행동의 순서는 다음과 같습니다
그것은 필요한 모든 설정을 첫 번째 프레임입니다 - 그래서 셔터 속도, 조리개 값,;
그 필름은 (모든 카메라 불가능) 위로 정확히 하나 개의 프레임을 발산;
두 번째 사진 정확하게 첫번째 소자에 형성된 제 2 프레임의 모든 요소들에 대한 도면으로 이루어진다. 이것은 정확한 눈과 사진 작가에서 많은 경험을 필요로;
중요한 점은 : 필름의 과다 노출을 방지하기 위해, 당신은 셔터 속도가 정상 조건에서보다 약간 작은 설정, "노출 부족"의 제 2 프레임 번호가 필요합니다.
다음에, 필름을 개발하여 종래의 방식으로 인쇄한다.
바와 같이 단순히 "전체 실험로 '첫 영화 otschelkat, 그리고 다음 촬영 후 다시 코일로 바람 수 있습니다. 때때로 이것은 정말 흥미로운 샷을 얻을 때.
동시에 하나 개의 다른 프레임에 중첩한다 - 동일한 효과는 두 영화의 경우 기계 배치 인쇄시에 달성 될 수있다.
프로그램
마지막으로, 위의 모든 많은 이미지 편집기에서 컴퓨터에 수행 할 수 있습니다. 예를 들어, 잘 알려진 "포토샵"이다. 이 빛과 광전지와 관련된 것입니다 - 그리고 당신은 무엇을 노출 알 필요가 없습니다.
다음 절차는 다음과 같습니다
첫 번째 파일을 엽니 다;
다음 드래그와 같은 상자에 드롭하면 오버레이를 적용하고자하는 두 번째 파일을 엽니 다;
필요한 경우, 제 2 화상 층의 가장자리 특수 마커의 회전을 구현하기 위해 두 번째 프레임의 크기를 바꿀 수있다;
다음 가치가 오버레이 매개 변수와 도면층 관리자 오른쪽에서 레이어의 불투명도를 재생합니다.
아무도 예술 소프트웨어 "도구"높은 품질과 창조적 인 사진을 달성 할 수 있다고 주장 없지만, 사진 작가의 전문성은 여전히 떨어져 쓰기에는 너무 이르다. 때로는 성공적으로 프레임을 선택하고 진정한 걸작을 촬영 좋은 경험을 만듭니다.
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