가정 및 가족어린이

까다로운 퍼즐과 아이들을 위해 상자 밖에서 생각

그와 함께 아기 클래스의 성장과 함께에만 그 관심뿐만 아니라 유용하지 않을 것이다. 까다로운 수수께끼는 아이가 바로 대답에 반영하기 위해 또한 이미 알려진 데이터를 사용할 수 있지만 할 수 있습니다. 상자 밖에서 생각하는 이런 방식으로 개발되고있다. (가)이 퍼즐을 마련하는 동안 물론, 성인 그의 머리를 중단해야합니다. 그것은이에 어려운 아무것도 없지만.

재미 옵션 트릭

까다로운 퍼즐은 반드시 직접적인 답이 없습니다. 아니, 혼란이 무엇인지, 더 흥미 롭군요. 예를 들어, 여기에 있습니다 :

  • 사냥꾼에 따르면, 이 세계인가?
  • 세계 최초의 반도체는 누구?
  • 일 -하지 늑대. 그것은 모두에게 알려져있다. 그리고 무엇?

성인을위한 적절한 트릭을 생각 이러한 퍼즐. 아니 모든 사실은 답을 찾았나요? 그리고 그들은 간단하다 : 박제 땅, 이반 수자닌, 강도의 제품 범위. 이전 학생들은 쉽게 퍼즐을 극복 할 수있다. A는 젊은 물론, 이해하기 어려울 것이다. 따라서, 그들은 함께 쉽게 올 수 있습니다.

어린 학생들을위한 옵션

상당히 빠르게 흡수하지만 어린 아이로서, 적은 지식을 가지고 있고, 재미있는 퍼즐의 생각은 자신의 지식에 상응해야한다. 예를 들어, 여기에 있습니다 :

  • 쥐덫 치즈가있다. 그러나 마우스를 얻을 수 있나요?
  • 그녀는 큰 팬에 적합하지 않습니다.
  • 자주 실행하고, 자주가는 그런 일이있다. 그것은 무엇입니까?

아이들은 재미를 단순히 생각이 수수께끼에 대한 답을 찾을 수 있습니다. 그리고 당신은 그들을 찾을 수 있을까? 대답은 간단하다 : 두 번째 마우스,이 사다리에서 팬 커버. 재미와 오락뿐만 아니라 정보뿐만 아니라 찾을 Otgadki. 그것은 사고와 논리를 개발하고 있습니다.

속임수와 수수께끼

여기에 이미 질문에 주어진 된 내용에 기초하여 정답에서 생각해야합니다. 이 퍼즐은 아이들이 사고와 논리의 방법뿐만 아니라 개발할 수 있도록, 또한 신경 생각. 예를 들어, 여기에 있습니다 :

  • 우리 Yulka은 차가워 뺨.
  • 우리는 우리가 떨어지는 강에서 일주일 동안 항해.
  • 그 눈보라를 떠났지만 얼음 차가운입니다. 하늘은 밝은 웅덩이입니다.
  • 숲에서, 스프레드의 소리. 이 태양을 두들겨?
  • 쿠스 유쾌, 쾌활, 봄은 항상 부드럽게 헌병?
  • 아, 눈이 소나무 사이에 녹아. 그리고 겨울 우리는 가을을 변경?

가장 세심한 이미 생각이 수수께끼에 대한 답을 발견했다. 이들은 : 주근깨, 유빙, 태양, 딱따구리, 비둘기, 봄. 어린이뿐만 아니라 성인뿐만 아니라 재미있을 것 같아요. 따라서, 답변을 생각 같은 퍼즐의 사용은 가족 게임이 될 수 있습니다. 아니면 자신을 자식 무언가를 가지고 가고, 재미를 필요로하는 도로.

명랑 어린이 퍼즐

그들은 많이 마련하고 이동 할 수 있습니다. 몇 가지 예를 들면 다음과 같다 :

  • 돼지 나 돼지 - 비니 푸후 누구입니까?
  • 아빠 마샤 다섯 딸. 네 이름 : 타냐, 안자, 알랭 빛. 다섯 번째의 이름은?
  • 나는 여섯 형제, 한 자매가 있습니다. 어떻게 모든 자매의 많은?
  • 더가있는 경우, 무게가 덜된다.
  • 자신이 가고, 자신을 위해 그것을 둡니다.
  • 그가보다 키가, 집 옆에 있지만, 아무것도 무게하지?
  • 그의 손에 그는 파악하고, 눈을 그에게서받은 - 울고.
  • 오랫동안 깃털처럼 가벼운, 그리고 유지가 불가능하다.

답변을 생각이 퍼즐은 매우 간단합니다 :

  • 곰입니다.
  • 마샤.
  • 한 자매, 그들은 모두 형제이기 때문에.
  • 구멍.
  • 다음.
  • 집의 그림자.
  • 연기.
  • 호흡.

그들은 신속하고 많은 노력없이 올 수 있습니다. 또는 오래된, 검증 된 옵션을 사용 : 마우스가 오리 조치가 냉장고에 코끼리를 제거하는 데 필요한 어떤 두 다리, 걸을 수있는 두 발, 산책 무엇인지. 어린 시절의 응답은 많은 성인을 기억 : 미키 마우스, 어떤 오리, 냉장고를 열고 코끼리를 넣고 문 (총 3 단계)를 닫습니다, 두 다리 산책.

재치에 논리 퍼즐

그들이 자극하기 때문에 성인과 학생들은이 신비에 대한 답을 찾아하는 것이 흥미로운 일이 될 것이다 논리의 개발 과 생각을. 필요한 공정 잠금 해제에 "땀을." 몇 가지 예를 들면 다음과 같다 :

  • 삼각형에 돋보기를 통해보고 한 후 그 증가 될 수 없다?
  • 때 검은 고양이 쉬운 방법은 집에 들어가 ...
  • 차는 우회전하면, 그녀는 바퀴 회전을하지 않았다 무엇?
  • 어떻게 깊은 숲 토끼에로 실행할 수 있습니다?
  • 방은 30 초, 그 중 10 소멸을 조명. 얼마나 많은 남아있다?
  • 우리는 그들 세 비행하기로 결정 지점 4 개 개의 버디를 앉아있다. 얼마나 지금 나뭇 가지에 앉아있다?
  • 당신은 오른쪽에 걸릴 수 있지만 왼쪽으로하지 않았다?

아니 모든 성인이 수수께끼에 대한 답을 찾을 수있을 것입니다. 신중하게 생각한다면 그들은 아주 간단하고 논리적이다 :

  • 각도 (그들은 돋보기의 영향을 받아 더가되지 않습니다).
  • 문 (집에있는 고양이를 얻기 위해 다른 하드) 열려있을 때.
  • 예비 다른 모든 회전 운전 중.
  • 정확히 숲의 중간에. 중간에서 시작, 그것은 숲의 부족, 그리고 그에게로 실행됩니다.
  • 남아 10 촛불, 나머지는 태워됩니다.
  • 네와 세 개의 비행하기로 결정 남아 있지만, 아직 비행하지.
  • 팔꿈치를 왼쪽, 당신은 오른쪽에 걸릴 수 있습니다 왼쪽은 더 이상 존재하지.

농담 분

그들은 많은 성인을 알고 있지만, 그들은 쉽게 아이들을 위해 적용 할 수 있습니다. 예를 들어, 여기에 옵션은 다음과 같습니다 :

  • 타조는 자신의 새 호출 할 수 있습니다?
  • 대형 완전히 토끼의 전체 수염,와. 그것은 무엇입니까?
  • 비 여우 동안 항상 나무 아래 숨 깁니다. 나무는 무엇인가?
  • 어떤 개월이 이십팔일 년?
  • 닭이 길을 건너 때, 그것은 어디 가고?
  • 회색, 코끼리처럼, 작은.

이러한 농담 분은 우수한 어린이 논리를 개발, 그래서 그들은 안전하게 수업 계획을 만들 수 있습니다. 이 경우, 즉 교육 교훈은, 아이들도 생각하지 않았다. 그리고 어려운 사람들이 여기에 대답 그들은 :

  • 아니,이 새들은 얘기하지 마세요 수 없습니다.
  • 무궤도 전차.
  • 젖은. 비에서 숲의 모든 나무가 젖은.
  • 모든 달 28 일 최소 구성된다.
  • 암탉은 그녀의 자신의 사업, 도로의 반대편으로 간다.
  • 코끼리 - 작은 회색 A, 성인 코끼리 비슷합니다.

이 퍼즐은 자신과 아이를 즐겁게하기 위해 즉석에서 가지고 올 수 있습니다. 또한 많은 교사 및 교육자는 다양한 축제와 모임에서 게임 양식을 사용, 단서 때문에, 그리고 다른 사람을 찾을 수 재미있을 것입니다. 대가족 집에서하는 경우, 당신도 퍼즐과 경쟁을 정렬 할 수 있습니다. 많은 부모가 원하는대로 그것은 재미와 흥미,하지만 여전히 유익 할 것이다. 전체 가족을위한 이러한 평화로운 개발 활동은 많은 영혼에 떨어질 것이다.

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