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왜 "Maynkraft"의 게이트

만들고 자신의 집의 구조는 안뜰과 같은 필요한 일에 대해 잊지 마세요합니다. 그것은 순전히 장식적인 목적으로 제작하고, 실용적인 가치를 착용 할 수있다. 예를 들어, 도망하거나, 반대로, 집에 가까운 몬스터를 가지 않도록 애완 동물을 제공하지 않습니다. 당신이 필요로하는 영역 주위에 울타리를 구축, 당신은 게이트를 구축해야해야합니다. 당신은 울타리를 뛰어마다 매우 빨리 지루해 동의해야합니다. 우리는 모두 인간이며, 편안함에 익숙해. "Maynkraft"아무 쓸모없는 일에, 그리고 지금 우리는 당신에게 새삼 느끼게 될 것이다.

자료의 수집

크래프트는 특별하거나 희귀 한 재료를 필요로하지 않는다 "Maynkraft"에 협문. 심지어 악기는 인내심이있는 경우 나무가 삭감 할 수 있기 때문에, 필요하지 않습니다, 그의 맨손으로, 만약 인내심이 많은. 그러나 우리는 여전히 워크 벤치가 필요합니다.

우리가 필요로하는 모든 게이트를 만들기 위해 나무 두 블록입니다. 조금 오른쪽? 따라서 하나 개의 단위는 워크 벤치를 만들 이동합니다. 따라서, 우리는 근처의 숲에 가서 블록의 한 쌍을 잘라. 중요한 것은 - 보드의 색상과 최종 제품은 당신이 사용하는 나무의 유형에 따라 달라집니다 기억. 수집 그래서 조심. 처음으로하지만 어떤 색상의 목재를 내려 와서, 그리고 색상도 선택은 자유 시간이 소요됩니다.

크래프트

그래서, 어떻게 "Maynkraft"에 게이트인가? 시작하려면 워크 벤치를 만들 수 있습니다. 이 인벤토리를 들어 보드의 네 단위로 나무 블록을 perekraftite. 그런 다음 도구 공예 각 셀 인터페이스에 하나 개의 보드를 놓습니다. 준비 벤치는 지상에 넣어.

다음 단계는 - 직접입니다 크래프트. 막대기와 보드에서 만든 "Maynkraft"에서 개찰구. 따라서, 작업대에 포 목재 보드 번째 블록 perekraftite. 이들 중, 당신은 스틱을 확인해야합니다. 이 두 패키지 보드 용 작업대에 열 위에 다른 하나를 찾아. 당신이 원하는 자료를 받게됩니다.

지금 당신은 당신이 게이트를 만들 필요로하는 모든 것을 갖추고 있습니다. 다시 한번, 워크 벤치를 사용합니다. 중심과 하단 라인에서 스틱의 순서로 항목을 배치 - 보드 - 막대기를. 당신은 개찰구를 얻을 수 있었다.

신청

"Maynkraft"의 개찰구는 전적으로 하드 블록에 배치됩니다. 당신이 술집의 서부에서와 같이 문을 만들려면 따라서 그의 개찰구의 상단에있는 모든 장치의 바닥에 놓고, 다음 바닥을 제거합니다.

문을 열려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭합니다. 흥미로운 사실은 게이트에서뿐만 아니라 문에, 당신은 다른 항목을 걸 수 있다는 것입니다. 예를 들어, 그림. 따라서, 당신은 비밀 통로를 만들 수 있습니다.

또한 바닥 1-2 블록의 높이에서 벽의 게이트 요소를 만들 수 있습니다. 그런 그녀의 운명은 약간 변경됩니다, 당신은 허점로 사용할 수 있습니다. 괴물 그냥 벽에 문을 열고 집에 너무 가까이 와서 활을 쏠 경우 즉,이다.

문의 아날로그 - "Maynkraft"에서 개찰구. 그것을 열고 할 수 있습니다뿐만 아니라 손, 또한 레버, 버튼 및 압력 플레이트. 그러나 문으로 전체 인간 성장에 더블 게이트를 만들기 위해하지 않습니다. 개찰구는 고체 블록으로 간주하고 당신이하지 않는 다른 하나를 넣어되지 않습니다.

연구 결과

명백한 이점에도 불구하고, "Maynkraft"에 게이트 - 모호한 될 수 있습니다. 그것은 당신이 안전하게 그녀의 집에서 잠을 허용하지 않습니다, 그녀의 힘은 문에서 그보다 몇 배 낮은, 그리고 괴물은 그것을 통해 당신을 볼 수 있습니다. 그리고 미학의 관점에서 게이트 윈도우의 사용은 의심 때문이다. 당신이 성을 빌드하는 경우, 격자를 사용하는 것이 훨씬 더 좋을 것이다, 그러나 선택은 항상 당신입니다. 환상, 그리고 아마 당신은 그 요소에 대한 더 나은 사용을 찾을 수 있습니다. 좋은 게임에서 행운과 입방 세계의 개발. 그리고 그가 당신 Herobrin 친구들과 준수 수 있다는 것을!

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