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소설은 무엇인가? 소설 : 정의

소설은 무엇인가? 이 질문에 대한 답변. 환상적인 이야기, 소설, 또는 - 장르 민속, 실제로 의도적으로 왜곡 될 이미지의시 또는 산문 이야기, 작은 볼륨, 주로 만화 내용이다.

소설의 결정

VY Propp, 언어 학자와 민속 학자는 소설이 무엇인지에 대한 질문에 대답 -이 vyvorochena 현실 내부의 환상적인 장르의 품종 중 하나입니다. 남자의 어깨처럼, 그렇게, 완전히 불가능의 삶에서 그들에게 사건의 이야기를 들려 것은 둥지를 구축, 그의 머리에 늪, 오리에 빠져과 알을 낳기하고 늑대를 먹고 온다.

러시아어 소설

수세기 동안 러시아에서 허구라고 불렀다 각각 큰 열정과 사냥으로 자체 명단있는 4 ~ 12 년에서 아이들을위한 민속 학교가 있었다.

이 장르는 야유와 waxwings의 마을과 도시에서 연주 재미있는 노래와 단어 운이 광대, 이야기꾼을 설립했다.

Andreem Sinyavskim 수행 국가 민속의 연구에서, 그는 적이 있었고 수 없습니다 사건에 대한 이야기를 호출 환상적인 이야기와 fiction을 할당했다. 즉 어떤 소설 (정의 Andreya Sinyavskogo)입니다. 즉,이 문구 및 만화 효과를 만들 수 있도록 설계되어있는 상황 공개적으로 alogical. 예로서, 그 단편의 인용 "북 이야기" NE Onchukovym 기록한다. 그것은 한 사람이 자신의 맨발에 도끼를 넣어 나무 창틀을 자르고, 도끼 핸들과 조롱 방법에 대해 이야기합니다. 상기 창 밖을 보면, 그래서 개 3 일 동안 짖고있다 - 그의 아내는 미인이었다. 그 어떤 소설입니다. 이 장르의 정의는이 문서의 시작 부분에 주어졌다.

무심 이야기와 우화의 차이

그는 노트 안드레이 신야브키 하고 소설에서 만화 효과를 달성하기 위해 함께 단어를 가지고, 값이 교환된다. 으로 무심 이야기, 동화 자체의 패러디 - 환상적인 이야기. 그들 사이의 차이는 다른 당사자가 패러디하고 있다는 사실에있다. 그것은 무의미 무심 이야기에 길이 및 연결의 원리를 제공합니다. 단지 그것의 빈 양식이 남아 : 코일, 단어의 무한 체인에 뻗어. 환상적인 이야기의 내용은 초자연적 인 기적에 그 경향 부조리 요정 이야기 자체에 가져왔다. 그 어떤 소설입니다.

미국 소설

서부의 자랑으로 다시 대회로 거슬러 올라간다 소설의 장르의 중요한 부분으로 미국의 민속. "축배를 제창하는 국제"는 매 2 년마다 단일 구성 요소로 환상적인 스토리 텔링의 다양한 포함 할 수 웅변의 대회를 개최한다. 이 경우에는 참가자 3-5 분 이력을 부여하고이를 배심원 판정된다.

미국의 동화의 가장 인기있는 영웅은 역사의 일부는 다음과 같은 문자가 포함 : 거대한 나무꾼 폴 번얀, 그의 출생 후 두 번째 날에 그의 손에 도끼를했다; 피트 코데스, 동생; 토니 비버; 페 코스 빌, 다니엘 벤 등.

다른 국가에서 소설

원칙적으로, 액션 소설 (민속 호주) 예를 들어, 저건 전설 목장을 위해, 부시 대통령 일어난다. 그들은 큰 빌의 주인공이 잘 석탄 광산, 가장 바보 목장 주민을 위해 설계 훔쳐이다; 뿐만 아니라 비뚤어진 믹 이름 큰 능력을 소유 유명한 Strigal, 등. 이 문자는 알라나 마샬라 "바람의 속삭임"의 작품에 나타납니다.

캐나다의 다양한 우화의 인기 영웅 Mafero 조, 전설적인 캐릭터, 거대한 나무꾼입니다.

현대 문화의 소설

20 세기 초에 스토리 텔링의 인기있는 수단이 엽서에 제작 된 이미지를했다. 제작자는 일반적으로 작물의 특별한 크기를 성장, 거대한 물고기, 사냥 거대한 동물을 잡기 또는 그들에 타고 이미지에 대한 관점의 변화와 설치를 사용하여, 도면과 사진을 결합됩니다. 그에 대해 유머 이야기 - 또한, 척 노리스에 대한 다양한 사실 (이 글의 시작 부분에 읽을 소설이 무엇인지) 그것을 믿어.

소설에서 사용 이야기

그들은 주로 민속에 대한 특성, 그러나 주로 민속의 다양한 주제에 따라, 또한 문학 소설있다. 작가 에리히 라스페, Gargantua와 같은 이름의 Pantagruel '라블레의 소설, 포메 라니아 이야기 스테판 Pisahova와 보리스 Shergina의 프레젠테이션에 뮌히 하우젠 남작의 모험 : 예는 다음과 같습니다. 또한 전체 turncoats 구성시 "혼란"코니 처 코브 스키가 포함되어 있습니다.

Chukovskij은 동물의 행동이 올바르게 자녀를 보여줍니다. 이 이야기의 핵심은 악에 대한 투쟁이다 : 바다가 경기를했다 화재 살구, 설정했다. 갑자기 디커플링 : 아무도 그것을 넣을 수 없었다, 단지 작은 나비는 그것을 할 수 있었다.

20 년대의 이야기에 대한 투쟁에서 Chukovsky 그녀가 사용되지 않는 부르주아 문화의 요소라고 주장 교사 처리했다, 그들은 심지어 과학적 연구 발표 - ". 우리는 동화에있다"는 제목으로 기사 모음 주소 쉬프터 많은 공격이 이루어졌다. 그것은 Chukovskij이 장르를 부활. 오늘, 다행히 이야기의 태도는 매우 다른 것입니다.

사뮬 마샥 (삶의 년 - 1,887에서 1,964 사이)은 약 유명한시를 구성 흩어져있는 인간의 거리 풀을. 작가가 멀지 않은 (이 거리 Nekrasov 보낸라고 오늘) 현실 Baseina 거리에 존재에서, 레닌 그라드에서 살았을 때 그들은 전쟁 전에 만들어졌다.

기능의 이야기

어린이에서 첫 번째 논리 운동, 기능 분할의 대상이되는 특색 증상으로 그를을 제공한다. 아이들은 HRE와 이야기를 스스로 마련. 코니 처 코브 스키는 이야기와 구절의 사용은 분명하다 썼다 : 규범에서 편차가있는 아이를 강화, 그것은이 세상에서 회사의 위의 모든 방향을 평가합니다. 그의 정신력 아이는 시험을 수행하고, 그 저항 우리의 혼란스러운 세상에서 길을 잃지 않도록, 지능, 자부심에 대한 자신감, 아이들에게 너무 필요를 제기한다.

정말있을 수없는 일에 대해 재미있는 이야기 - 성인을위한 소설은 언어 적 횡설수설, 넌센스, 그리고 아이입니다. 사람들 태고 때부터이 있음을 유의 민속의 종류, 사실 민속 무용 필터링, 오직 최고의 유지합니다. 아동, 점차적으로,이 세상의 패턴을 드러내는 새로운 아이디어를 만들기는 점차적으로 단지 작은 남자를 재생하여 우주의 구조를 이해 할 수 있기 때문에, 개념의 다양한 재생되기 시작합니다.

어린이, 다양한 현상을 반전 알려진에 새로운 의미를두고는, 사용하고 더 다양한 개념이 상상력, 생각의 자유를 형성, 관리, 그래서 느낌과 유머를 이해하기 시작하는 방법에 대해 알아 봅니다.

우리는 이러한 소설이라고 생각했다. 정의, 유형, 그 기능은 우리가 연구되고있다. 당신이 볼 수 있듯이,이 장르는 매우 재미 있고 유용하다. 동요 및 이야기 - 단지 이야기를 접대하지 않는, 그들은 아이의 성격을 형성하는 데 도움이 매우 구체적이고 심각한 목표입니다.

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