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벡터 그래픽 - ... 래스터 및 벡터 그래픽 편집기입니다
컴퓨터에서 생성 된 이미지의 오늘날의 세계에서 특별한 장소가있다. 컴퓨터 그래픽은 컴퓨터 과학 등 과학의 한 분야이다. 벡터 그래픽은, 차례로, 컴퓨터 그래픽의 주제 중 하나입니다. 그래서 수학 공식을 사용하여 생성되는 이미지입니다.
래스터 그래픽 - 픽셀의 집합입니다. 벡터 그래픽 식에 의해 설명되는 객체들의 집합이다.
제시의 방법으로 그래픽 벡터 그림 이점을 받는다.
왜 벡터 그래픽입니까?
정확하게 기하학적 구조 할 수있는 능력 - 벡터 컴퓨터 그래픽의 주요 문제. 즉, 다이어그램, 도면 및 기타 문서를 만들어 사용합니다.
CAD 시스템의 대부분은 벡터 그래픽을 기준으로 작성 주목해야한다.
말할 필요도없이, 그 비트 맵과 벡터 그래픽 편집기, 포토샵, 어도비 일러스트 레이터 등은 도구 사이 등 널리 예술가 디자이너에 의해 사용되는 페인트. 이 벡터 컴퓨터 그래픽 때문이다.
근거는 무엇인가?
수업 벡터 이미지에 대한 상세 이야기에서, 학교에서 고등 교육에서 개최되는 벡터 그래픽.
이를 기반으로, 첫 번째 화상의 윤곽의 일부가 스크린상의 점의 좌표의 계산. 벡터 그래픽이 유형의 계산했다.
둘째, 기반으로 래스터 이미지 어떤 특성을 하나 또는 다른 기하학적 모양에 대한 수학적 정보에.
벡터 그래픽 그림 좌표 방법을 사용하여 구성합니다. 기본 이의 개념 컴퓨터 그래픽의 유형 - 라인.
그것은 어디에 사용됩니까?
오늘날의 사회에서 벡터 컴퓨터 그래픽은 인간 활동의 다양한 분야에서 응용 프로그램의 매우 넓은 범위를 가지고있다. 그것은 신문과 잡지의 페이지에 광고 배너에서, 우주 등의 분야에서 계획과 도면, 모든 곳에서 사용된다.
벡터 이미지의 구성
비트 맵은 점의 집합 인 반면 라이브 화상은 상기 세그먼트 벡터의 집합이다.
벡터 아트 그림 벡터라고 곡선과 직선의 도움으로 설명합니다.
또한, 벡터 편집기는 이러한 위치 및 라인의 색상과 같은 매개 변수를 사용한다.
예를 들어, 그림을 생성 회로보다 포인트를 회피. 윤곽 색상과 내부의 영역을 설정합니다.
벡터 그래픽
객체 - 래스터 및 벡터 이미지의 독특한 기능을 자세히 설명하는 것이 필요하다. 각 그림은 적절한 유형의 객체를 하나 이상 포함 할 수있다.
내부 루프 면적 : 상관 벡터 요소는 두 부분으로 구성된다. 후자는 칠을하거나 비어있을 수 있습니다. 내측 영역 쏟아지는 컬러 모자이크 패턴이나 색 변화의 형태 일 수있다.
루프, 차례 차례로, 반대로, 개방 또는 수, 마감했다. 벡터 객체는 이중 기능을 가지고있다 :
1) 회로를 이용하여 영상 내의 오브젝트의 형상을 변경할 수있다.
이 경우, 뇌졸중의 역할을 할 것 - 2) 벡터 객체의 윤곽 발행 할 수 있습니다. 당신은 폭, 색상 및 선 스타일을 지정할 수 있습니다.
벡터 그래픽 형식
CDR은 "기본"형식입니다 코렐 드로우 프로그램입니다. 이 형식도 이전 버전, 말할 것도없고 다른 편집자와 호환되지 않습니다 주목해야한다.
SWF - 애니메이션을 볼 수 있도록 설계되었습니다이 플래시 포맷. 그것을 보려면 FlashPlayer 프로그램을 설치해야합니다.
많은 벡터 편집기는 벡터 그래픽의 특정 형식을 지원합니다. EPS는 그들 중 하나입니다. 이 벡터 컴퓨터 그래픽 작업을위한 보편적 인 형식입니다. 그것은 벡터 편집자의 압도적 인 다수에 의해 지원됩니다.
AdobeFlash 프로그램을 사용하는 애니메이션 그래픽을 만듭니다. 그것의 형식 - FLA. 액션 스크립트 언어의 도움으로, 당신은 관리 스크립트를 만들 수 있습니다.
어도비 일러스트 레이터 프로그램은 기본 생성 AI 형식을. 이후 버전은 이전과 호환되지 않는 것을 주목해야한다,하지만 이전 버전의 사진을 저장할 수있는 기능이 있습니다.
SVG 형식으로 설계 XML 기반의 마크 업 언어, 그것은 인터넷에서 벡터 그래픽 이미지를 게시하기 위해 만들어졌습니다. 형식은 애니메이션을 지원하고 개방형 표준입니다. 무료 프로그램 벡터 그래픽에 잉크 스케이프는 기본적으로이 형식의 파일을 저장합니다.
벡터 그래픽의 장점은 무엇입니까?
첫째, 벡터 그래픽 - 이미지의 비교적 작은 무게. 또한, 이미지는 비교적 단순한 내용을 갖는다.
둘째, 벡터 아트 - 무한 이미지를 확장 할 수있는 기능입니다. 이 경우, 품질이 저하되지 않습니다.
셋째, 벡터 아트 - 무제한 운동, 스트레칭, 회전 및 다른 그룹의 가능성이다. 동시에 이미지 품질은 다시 고통을하지 않습니다.
넷째, 벡터 그래픽 프로그램은 두께 및 선 색상을 제어 할 수 있습니다. 또한,이 기능은 줌과 무관합니다.
다섯째, 벡터 아트 - 감산 또한, 보수 및 교차로와 같은 개체에 이러한 변환을 수행 할 수있다.
벡터 그래픽의 단점은 무엇입니까?
첫 번째 단점은 벡터 이미지 요소의 많은 경우, 그 크기가 현저하게 증가한다는 것이다. 그래서, 원래 벡터의 무게보다 무게 래스터 사본 훨씬 적은 것을 발생합니다.
흐름의 첫 번째, 두 번째 부족에서 -이 사실적인 이미지를 전송하는 어려움이다.
그리고 마지막으로, 벡터 그래픽의 세 번째 단점은 - 그것은 호환성 프로그램의 문제이다.
벡터 컴퓨터 그래픽 작업을위한 도구
그냥 래스터 그래픽의 경우처럼, 소프트웨어 도구의 거대한 다양성이 벡터와 함께 작동합니다. 그러나, 비트 맵 그래픽 편집기보다 그들이 훨씬 더 복잡 마스터합니다. 벡터 그래픽 작업을위한 주요 프로그램은 다음과 같다 :
1) 어도비 일러스트 레이터. 어도비 페이지 메이커와 어도비 포토샵과 함께이 편집은 복잡한 문서 및 간행물의 레이아웃 인쇄의 디자인에 대한 강력한 패키지를 형성한다.
2) 코렐. 이 프로그램은 전문적인 컴퓨터 그래픽 편집기입니다. 그것은 옵션의 풍부한뿐만 아니라 고급 제어 시스템과 사용자 친화적 인 인터페이스를 가지고 있습니다.
3) 매크로 미디어 자유형. 이 편집 소프트웨어는 벡터 그래픽 작업을 할 수있는 가장 직관적이고 사용자 친화적 인 소프트웨어 중 하나입니다. 주요 특징 : 쉬운 제어 시스템과 높은 속도를 사용할 수 있습니다. 그러나 훨씬 더 겸손 이전 편집자보다 더 능력.
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